Minecraft: Story Mode ― эпизод второй, бег на месте

С Minecraft: Story Mode многое было ясно после дебютного эпизода, где нам подсунули банальную сказку с кучей квадратных персонажей разной степени невыразительности.

С Minecraft: Story Mode многое было ясно после дебютного эпизода, где нам подсунули банальную сказку с кучей квадратных персонажей разной степени невыразительности. Кроме того, с первых кадров стало очевидно, что «квадратная» графика не подходит приключению от Telltale. Вторая серия под названием Assembly Required примечательная лишь тем, что не вынуждает зевать.

Вступление вдохновляет и заставляет поверить, что авторы встали на путь исправления. В финале первой серии Джесси выбирает, в какую из двух локаций пойти, и отправляется в дорогу с несколькими товарищами, а не со всей толпой друзей. При желании это может быть поросенок Рубен и еще одна девушка. Становится даже интересно, куда заведет героев их стремление спасти мир от местной версии Ктулху.

Но надежды быстро рассыпаются. Вместо логичного разделения отряда на небольшие группы мы видим присоединение новых лиц. Они сразу же устраивают скандал, правда, эффект от этого нулевой. Сложно понять героев, когда главное отличие между ними за пределами скупой биографии заключается во внешнем виде. Когда весь отряд в сборе, создатели не знают, что с ним делать. Отсюда вытекают бессмысленные разговоры и неуклюжие попытки выстроить «напряженную» обстановку внутри коллектива.

История ощутимо проседает. Только на горизонте появляется нечто многообещающее, как повествование обрывается. Причем в Assembly Required нет запоминающегося финала, после которого немедленно хочется узнать продолжение. Напротив, возникает неприятное чувство, что авторы собираются долго водить героев за нос. Даже заманчивой нарезки из следующей серии не предусмотрено.

Моральные дилеммы отодвинуты в дальний угол, и о значимых последствиях действий Джесси приходится лишь мечтать. Эта составляющая иногда вызывает смех. Оказывается, что способ расправы над монстром является одним из таких выборов, не зря же о нем напоминают в финале. Подобные ситуации даже не воспринимаются как «развилки».

Вслед за сюжетной частью выдыхается и игровая. В первом эпизоде было забавно наблюдать, как Джесси сражается с зомби или строит необычные сооружения в формате незатейливых мини-игр. Но такая задумка работает лишь в том случае, если постановщики предлагают нечто оригинальное. Тогда зрелище скрывает примитивизм механики.

Увы, в Assembly Required герои занимаются созданием предметов нажатием одной кнопки, дерутся со знакомыми монстрами да сталкиваются со злодеем в одной и, в общем-то, невзрачной битве. Хоть дизайнеры не подвели. Персонажи иногда оказываются в необычных декорациях, где переплетаются странные формы и механизмы.

Единственным достоинством игры остается отсутствие усыпляющих моментов. Разговоры скоротечны, сменяются прогулками ночью или в солнечный день. Джесси то бродит по темным коридорам, то с кем-то дерется, то успокаивает ссорящихся героев. Тем нем менее происходящее вызывает стойкие ассоциации с бегом на месте, поскольку заметного продвижения истории вперед не наблюдается. Однако авторы хотя бы стараются развлечь забавными происшествиями с коровами, свиньями и простенькими шуточками.

Diagnosis

Minecraft: Story Mode не претендует на серьезность, но говорить о выздоровлении сериала и шагах в правильном направлении не приходится. Напротив, персонажей становится больше, что только вредит сюжету. Авторы не торопятся раскрывать интересные секреты, вынуждая разбираться в отношениях малознакомых «кубиков», моральные дилеммы рискуешь не заметить. Забавные мини-игры утратили былой шарм. Если в следующем эпизоде не произойдет перелома, то всякий смысл ожидания завершения сериала сойдет на нет.

Pro:

  • Все еще бодрый темп повествования
  • Несколько красивых видов

Contra:

  • Еще больше одномерных и незапоминающихся персонажей
  • Основной сюжет почти не продвигается вперед
  • Смехотворные моральные дилеммы
  • Такая страшная по меркам сюжетного приключения графика
  • Банальное оформление многих мини-игр

Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.