Call of Duty: Black Ops III — КиберЗомбиЛэнд

Black Ops III — удивительно щедрый по сегодняшним меркам набор, у которого есть ровно один недостаток — это все еще Call of Duty.

В этом году Call of Duty не получается рассматривать как одну игру или даже две. К традиционным кампании и мультиплееру добавилось сразу три независимых развлечения про зомби, а поклонники паркура могут проверить свои нервы на прочность в соответствующем разделе, где надо много бегать по стенам, прыгать, падать в пропасть и снова пытаться. Причем пытаться не поставить новый рекорд, а хотя бы пройти маршрут. В Black Ops III огромное количество разнообразного контента, но количество не всегда является показателем качества.

Универсальный солдат

Катаклизмы планетарного масштаба, разрушенные и покинутые города, секретные эксперименты ЦРУ и сбрендивший компьютерный интеллект, захвативший контроль над роботами и киборгами, — чего только нет в мире дивного будущего. Сюжет Black Ops III не то чтобы плох. Он перегружен. С одной стороны, нам рассказывают стандартную историю, «которой никогда не было», о том, как один человек раскрыл нелицеприятную информацию о прошлых операциях ЦРУ и поднял на уши весь мир. С другой — катаклизмы, роботы и Skynet, приправленные киберпанком и играми с сознанием. Кампания Balck Ops III проходится часов за семь-восемь, информация подается сумбурно, герой ловит глюки и периодически проваливается в альтернативную реальность. Поэтому к финалу подходишь в слегка ушибленном состоянии, пытаясь осмыслить, что это, ***, такое только что было. 

Перегруженный сюжет — не самая большая проблема игры. Call of Duty никогда не отличался ни подачей истории, ни ее увлекательностью. Нас катали по американским горкам, удивляли падающими вертолетами и небоскребами, впечатляли размахом конфликтов, не забывали вовремя и с особой жестокостью убивать героев, чтобы было, так сказать, за кого мстить. В Black Ops III прежний задорный аттракцион превратился в простой шутер, где постановочным отрезкам уделено мало времени, а большую часть времени приходится выносить одинаковых болванчиков на аренах. Да, появились роботы, большие и маленькие, летающие, бегающие и прыгающие. Однако враги не давят, не идут вперед, не атакуют. В отдельных сценах, где их поток бесконечен, это особенно заметно. Расстреливаешь их издалека, десяток за десятком, сотня за сотней, а они не заканчиваются.

В какой-то мере эта проблема компенсируется кооперативным прохождением на четырех человек (в режиме разделенного экрана, по домашней сети или через онлайн). К сюжету коллеги никак не привязаны, в роликах их не просто нет — сюжет исключает сам факт существования напарников, все вертится вокруг одного героя. Зато вчетвером расстреливать врагов не только проще, но и быстрее. Незатейливый процесс даже увлекает, чему во многом способствует система прокачки протагониста.

Наш герой — обычный оперативник, простой парень, homo sapiens из костей и мяса. Но в результате встречи с военным роботом ему оторвало ручки и ножки. Добрый доктор приделал к культям механизированные протезы, а заодно подключил мозг к компьютеру. В итоге получился универсальный солдат, способный высоко прыгать, бегать по стенам, удаленно взламывать электронные системы и без предупреждения проваливаться в виртуальную реальность. Благодаря этому кампания периодически преподносит сюрпризы: от сюрреалистических картин до нетрадиционных противников. Ну а за взрывающихся стаей воронья роботов — отдельное спасибо. Красиво. 

Герой набирает опыт, получает уровни и специальные баллы, за которые он в Убежище открывает оружие и киберспособности, собранные аж в три ветки. Они позволяют ему перехватывать управление дронами, менять систему распознавания роботов, удаленно взрывать их батареи, выпускать рой насекомых-убийц, ломать экзоскелеты солдат (да, действие, похоже, разворачивается в мире Advanced Warfare). Киберспособности дополнительно можно усиливать, так что наш солдат со временем становится сродни супергерою из комиксов, по мановению руки которого враги сами умирают или начинают друг друга убивать. И, что приятно, после завершения кампании прокачка сохраняется, можно резвиться дальше, пытаясь одолеть игру на «реалистичной» сложности, самой высокой, где погибаешь от одного попадания. 

В комнатушке Убежища можно выставлять напоказ найденные на уровнях трофеи, копаться в компьютере, слушать музыку, переодеваться в новые костюмы, которые открываются по мере прохождения миссий. Есть даже виртуальная симуляция боев, на манер Metal Gears Solid, куда погружаешься, чтобы опробовать оружие на ботах. 

Идея с Убежищем и прокачкой отличные, кооперативное прохождение действительно оказывает положительный эффект на восприятие кампании, вот только здесь очень много роликов, их пропускать может только хост, если захочет, и то не сразу. В итоге разухабистая пальба со взломом всего, что только можно, постоянно прерывается затянутыми роликами. К русской версии в качестве бонуса прилагаются невыразительная актерская игра, плохая дикция и рассинхронизация речи. Голоса звучат то нормально, то тихо, то громко. Такое и в первый раз слушать неприятно. На десятый начинает не слабо так подбешивать отсутствие возможности переключиться на английский язык (касается консольной версии) и поставить в меню галочку «Пропускать все ролики».

Еще одна странность касается сохранений. Игра не требует постоянного подключения к онлайну и позволяет проходить кампанию без подключения к интернету. При этом создаются отдельные файлы сохранений, и когда вы восстановите связь с интернетом, то увидите отсутствие прогресса, словно ничего и не было. 

Зомбилэнд

Удивительно, но факт, Black Ops III — это больше про зомби, а не про мрачное будущее человечества. Здесь существует аж три (!) независимые друг от друга игры про оживших мертвецов. Одна из них открывается на терминале в Убежище, называется Dead Ops II и представляет собой шутер с видом сверху на манер Crimsonland с огромным количеством зомби, оружия, локаций, неожиданными бонусами (один из них включает вид от первого лица). После зачистки уровня появляется карта «мира», как в старых добрых играх с аркадных автоматов, которая показывает прогресс. Другими словами, сколько осталось до пещеры гориллы, укравшей у героя его любимую курицу. Развлечение динамичное, веселое и очень кровавое. Мясо-мясо-мясо.

После прохождения кампании открывается второй зомби-режим — «Кошмары», точнее это никакой не режим, это отдельная, самостоятельная кампания про оживших мертвецов, да еще со своим сюжетом! Действие происходит на знакомых уровнях, нам показывают уже виденные ролики, но голос за кадром сообщает совсем другую историю, про страшный вирус, способный превратить всех людей в зомби, и про бравых оперативников, пытающихся предотвратить ад на Земле. 

В «Кошмарах» оружие выпадает из врагов, так что воюешь в буквальном смысле, чем придется. Зомби тут разные — медленные, взрывающиеся, бегающие. Воюют они не одни, а под прикрытием роботов, которых еще больше видов, а взламывать их уже нельзя — таких способностей у солдат нет. В итоге получается чрезвычайно увлекательное развлечение, особенно при кооперативном прохождении. Такой себе Left 4 Dead в качестве бесплатной добавки. 

Наконец, последний режим про зомби так и называется — «Зомби». Пока он содержит одну карту Shadows of Evil (в последующих DLC ожидаются дополнения), выполненную в стиле 30-х годов, с соответствующим джазовым музыкальным сопровождением и порочными героями. Здесь тоже есть система развития, представленная, во-первых, жевательными резинками губль-гам — те же перки, только их надо покупать в специальных автоматах, чтобы получить, например, кратковременный иммунитет от внимания оживших мертвецов или избавить себя от необходимости перезаряжать оружие. Во-вторых, автоматы, пистолеты, пулеметы и прочие огнестрельные игрушки тоже прокачиваются. В том смысле, что перед выходом на миссию на них можно навешать модули, чтобы в самой игре получить небольшое преимущество. 

Сама же карта Shadows of Evil очень непростая, содержит огромное количество неочевидных секретов, вплоть до возможности получить персонального робота-охранника. Но надо еще догадаться, как их открыть, а потом выполнить последовательность манипуляций под неослабевающим напором зомби. Зарабатываешь очки, открываешь новые зоны, покупаешь оружие, тонизирующие напитки и губль-гамы, пытаешься продержаться как можно дольше, умираешь и повторяешь заново. В целом поклонники «Зомби» от Trearch будут довольны, а мафиозная стилистика и возможность ненадолго превращаться в монстра со смертоносными щупальцами пробуждает теплые воспоминания о другом боевике — The Darkness. 

Терминаторы

Главной составляющей любого Call of Duty со времен первого Modern Warfare является мультиплеер. Именно вокруг него формируется многомиллионная армия поклонников, которые покупают новую часть, не глядя на оценки и мнение пользователей Metacritic. Причем, что удивительно, мультиплеер каждый год меняется. В Advanced Warfare появились двойные прыжки и реактивные уклонения. В Black Ops III способности бойцов снова подверглись переработке.

Забираясь на уступы, можно вести огонь свободной рукой. Двойные прыжки сохранились, но работают они иначе. Зажав кнопку прыжка, взлетаешь высоко. Несколько коротких нажатий позволяют пролетать дальше, но ниже. Наконец, появился бег по стенам. Чтобы с ним освоится, очень рекомендуется пройти набор уровней из тренировочной секции «Паркур». Выполняется он элементарно, но требует сноровки. Не каждый, например, сходу догадается, что можно бегать вокруг колонны. Инерция тут не имеет значения, подошвы и руки кибербойцов оснащены липучками, которые позволяют им цепляться за поверхность с любой кривизной.

Баланс оружия великолепен. Какого-то суперавтомата, однозначно превосходящего прочие пушки, здесь нет. В ход идут дробовики и пулеметы, снайперские винтовки и пистолеты. Если в оружии что-то не нравится, недостаток можно исправить модулями. И на этот раз их можно повесить аж шесть штук! Правда, за это придется расплачиваться отказом от перков и гранат. Система Pick 10, как и прежде, позволяет взять в бой только 10 вещей.

Еще одно нововведение касается отказа от мгновенного убийства противника ударом ножа. Можно двинуть его прикладом, но это лишь незначительно испортит ему настроение, за что он, несомненно, накажет вас выстрелом в лицо.

Мультиплеерные карты — одни из лучших в серии Сall of Duty. Они стилистически разнообразные, небольшие, достаточно простые и позволяют точно прогнозировать появление противников, что практически исключает случайную гибель от невесть откуда появившегося врага. Оптимально используются две новые особенности — бег по стенам и стрельба под водой, что не только открывает новые маршруты, но и позволяет лихачить. 

Еще одно нововведение касается появления «Специалистов» (в других играх их называют Героями). Каждый из них имеет уникальный внешний вид и две способности, на выбор дается лишь одна. Это может быть какая-нибудь ультимативная способность (суперскорость, телепортация, рентгеновское зрение) или ультимативное оружие (лука, револьвер, пулемета). Даются они на непродолжительное время, не делают героя неуязвимым и служат в качестве пикантной, но незначительной добавки. Это совсем не то же самое, что классовые способности в Destiny, которые превращают героя в почти что бога.

Подробнее об этой неприятной особенности Destiny можно узнать из нижеследующего ролика 

Система прокачки, как и прежде, заставляет идти вперед, открывать новое оружие и способности, пробовать их, добираться до максимального уровня и брать Престиж, сбрасывая все достижения и начиная путь заново (к счастью, открытые модули и камуфляжи сохраняются). 

Микротранзаций в Black Ops III пока нет, но игра уже готова для них. На имеющемся «Черном рынке» за заработанные «криптоключи» можно открывать сундучки, в которых лежат облики и эмоции для Специалистов, камуфляжи, измененные внешне модули для оружия. Вот только «криптоключи», увы, копятся очень долго. Уверен, когда их позволят покупать за деньги, люди охотно будут отдавать свои кровные ради шанса получить украшеньице. На игровой процесс они не влияют, тонна контента открывается за достижения в игре, так что «Черный рынок» вполне можно простить. 

Выглядит Black Ops III вполне привычно для Call of Duty нового поколения. Графика не сильно отличается от предыдущих Ghosts и Advanced Warfare, разве что система освещения чуть лучше настроена. А вот саунд-дизайн безупречен. Оружие гремит, музыка идеально вписывается в игровой процесс, местоположение противника точно угадывается по его топоту за стенкой. Ушам приятно, от прошлого тусклого тарахтения не осталось и следа. 

Diagnosis

Вопрос, покупать или нет новый Call of Duty, задавать глупо. Если вам нравится серия, вы поклонник этого мультиплеера, любите убивать зомби, то пропускать Black Ops III не стоит. Мультиплеер великолепен, свеж, динамичен и агрессивен. Учитывая, что его точили под киберспорт, создатели собираются его поддерживать не один год. А зомби тут на любой вкус. Три отдельные игры, да с кооперативом на четверых, способствуют тому, чтобы вы нескоро обратили внимание на прочие схожие развлечения. Кампания… спорная, но с хорошими идеями, которые, надеюсь, получат развитие в будущих играх серии.

Black Ops III — удивительно щедрый по сегодняшним меркам набор, у которого есть ровно один недостаток — это все еще Call of Duty. Заметно движение вперед, но кому не нравится серия, вряд ли найдет здесь что-нибудь для себя привлекательное. Пожмет плечами: «Еще одна колда», — поставит единицу и пойдет дальше. Тем более на PC пользователи рапортуют о многочисленных проблемах технического плана. 

Pro:

  • Система развития протагониста в кампании и собственное Убежище
  • Киберспособности позволяют расправляться с врагам нетрадиционными для Call of Duty способами
  • Довольно увлекательное кооперативное прохождение кампании и зомби-режимов
  • Кооператив доступен в режиме разделенного экрана, по локальной сети и через интернет
  • Три разноплановых игры про зомби в комплекте
  • Тренировочная секция «Паркур» позволяет вволю набегаться по стенам в погоне за рекордами
  • Отличный баланс и агрессивный внешний вид оружия
  • Замечательный дизайн мультиплеерных арен
  • Множество подвижек в сторону киберспорта, включая режим «Арена» для про-игроков
  • «Специалисты», бег по стенам и стрельба под водой стали хорошим дополнением к традиционной формуле мультиплеера
  • Великолепный саунд-дизайн 

Contra:

  • Перегруженный, скомканный сюжет кампании
  • Однообразный игровой процесс в кампании пришел на смену лихому аттракциону из прошлых игр серии
  • Отвратительная локализация на русский язык
  • Технические проблемы (PC-версия)

Отмена
  • < p>Сколько бы Колду не обсирали, в неё еще не скоро перестанут играть.

  • < p>

    Так консоли же делают основную кассу, поэтому кто основной говноед вопрос не стоит...

  • < p>[удалено модератором, пользователь заблокирован]

  • N
     2015-11-11 17:02:22 (обновлено 2021-12-17 12:13:36)
    0
    < p>Ого сколько плюсов, даже подумал о покупке. Только без сезонного пропуска, а то он как игра стоит.

  • < p>[off]Да, до Фоллыча Виталий нескоро доберётся...

    Правда интересней кто быстрей - Антон со Стариком или Виталий)))

    Надеюсь на Судном Дне будут все и выскажутся, Михаил - за Лару, Виталий и Антон за начало Фолла и Старика.[/off]

  • < p>[off]

    Я пока до старкрафта не добрался... Застрял в онлайне дополнения Guild Wars 2. Тем более я был очень расстроен кампанией про зергов и боюсь теперь за финальную часть.[/off]

  • Z
     2015-11-11 17:15:39 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>
    Отвратительная локализация на русский язык

    Даже не задумывался, что после смерти Нового Диска КоД то вновь отойдёт к Софтклабу...

    Вообще с локализацией серии забавно, первая часть 1С, потом НД, потом одна часть Софтклаба, потом опять НД. Теперь Софтклаб остался в гордом одиночестве и выбор сам собой пропал )))

    что прям настолько всё плохо? Я сам с переводом честно говоря не играю, в своё время когда в Стиме исчезла возможность выбрать озвучку для Блэк Опс два, я плюнул и перестал играть. т.к. Новодисковский перевод.. точнее озвучка мне совсем не понравились. Гостов и AW проходил на ПС 4, там можно язык выбирать. поэтому качество локализации не заценил.

  • < p>мне лично жалко 2.700 за игру на пк. что посоветуете: взять advanced warfare за 1000 или подождать год и купить блек опс 3 со скидкой или все сразу? в мультиплеер госта наиграл много часов

  • < p>[off]спасибо за ответы, с Ларой жаль, ну да ладно, главное чтоб на Судном Дне полный состав был)))[/off]

    где-то видел AW за 600 р., то ли на стимбай, то ли на стимпэй, но играют в него мало, на ПК много жалоб.

    Судя по всему BO3 лучше, но опять же - на ПК порядком жалоб и взлетит ли вопрос. Впрочем это вопросы не ко мне, а к играющим, я просто вспомнил что видел.

    Впервые в жизни пришлось специально переключиться на английский язык, благо Стим позволяет.

    чисто из праздного любопытства - раньше ведь, вроде былок был, как на последних играх юби - только русский ил и раньше было можно?

  • < p>

    Предыдущие части Колды нельзя было переключить в Стиме на английский. Но именно Black Ops 3, к счастью, уже можно.

  • < p>

    Ты ни хрена не знаешь, Джон Сноу.

  •  2015-11-11 17:20:12 (обновлено 2021-11-25 16:34:09)
    0
    < p>
    что прям настолько всё плохо?
    Еще хуже. Такое ощущение, что актеры работали за еду, и их пригрозили не выпускать из студии, пока они не закончат.

    [off]

    Да, до Фоллыча Виталий нескоро доберётся..
    Уже добрался. Нормальный такой шутер и хреновая ролевая игра. Так и напрашивается кооператив на четверых. ))[/off]

  •  2015-11-11 17:34:33 (обновлено 2015-11-11 17:35:30)
    2
    < p>
    Михаил - за Лару

    [off]Не выскажется, поскольку она у нас выходит 13 ноября. Если успею, то только первое впечатление. зато по Fallout 4 выступлю на все деньги. [/off]

  • < p>Я уже на других ресурсах предлагал идею - делать обзор не одному журналисту, а, к примеру - трем, а потом мнения сравнить. Это дало бы более объективную картину плюсов и минусов. Кстати, цену игры нужно занести в минусы, это более 5000 руб вместе с сезонкой.

  • < p>

    Здесь такое тоже иногда случается.

  • < p>Я давно являюсь фанатом серии, но не за мульт а за кампанию. Знаю в этом году именно она подвела зараза, но ничего, буду искать утешение в зомби режимах)))

  • < p>компания вообще не радует...локализация действительно ужасная, производительность в основном 70фпс, но местами конкретно проседает, причем взгляд туда - 60, взгляд сюда 30. ролики вообще тормознутые.

    технически порт кривой конечно, хотя думаю патчами скоро подлатают.

    пока что половину прошел, в основном с покерфейсом.

    кастомизацию считаю слегка перегружена, очков мало, а вещей, которые можно разблокировать много, т.е. рассчитано на частое перепрохождение, но до кооп дестини и бордера тут далеко.

  • < p>Крутая игра, сегодня только прошел кампанию. Поначалу скучновато было, даже бросить хотел, но потом нормально все разошлось

  •  2015-11-11 18:56:19 (обновлено 2015-11-11 18:57:48)
    5
    < p>Кампания получилась отвратительной. Treyarch не имеют вкуса. Постановка, стильность и зрелищность исполнения на голову ниже AW и других частей. Единственный плюсик - это кооп, который, впрочем, быстро надоедает и не имеет ценности по причине убогости самой сюжетной кампании.

    Про русскую озвучку я вообще молчу - там такой кошмар, что уши сворачиваются. Впервые в жизни пришлось специально переключиться на английский язык, благо Стим позволяет. Реально, давно не слышал такой ужасной озвучки.

    Сюжет - феерическая бредятина даже по меркам CoD.

    Насчёт онлайна. В CoD - самый мерзотный мультиплеер из всех онлайн-шутеров. Кто-то недавно классно написал про петухов с отрубленным головами, бегающих в вольере - имхо самое удачное сравнение для этой игры.

    Ключ успеха в этих петушиных боях - это угадать, из какого проёма на тебя рандомно выскочит задрот и убьёт тебя сзади или сбоку. Ну и плюс задротское умение прицеливаться мышкой за доли секунды. Всё, больше про мультиплеер ничего не надо знать.

    Зомби режим вроде ок. Но долго в нём не просидишь, ибо тоже надоедает.

    Итог - выброшенные 30 баксов и честная единица на метакритике. Больше КоД не куплю. По крайней мере от Treyarch точно.

    ПС. кстати, с оптимизацией на моей GTX970 никаких проблем не было. Стабильно держало 60fps с редкими небольшими просадками.

  • < p>
    Ключ успеха в этих петушиных боях - это угадать, из какого проёма на тебя рандомно выскочит задрот и убьёт тебя сзади или сбоку.
    Похоже на правду. Вчера или позавчера смотрел стрим мультиплеера. Там чувак залез в какую-то будку с окнами со всех сторон и тупо носился в ней по кругу, постреливая из окон по всем видимым углам и дверям. Первое место с разгромным счетом. Правда это было в режиме все-против-всех, в тимдетматче его бы оттуда выкурили, конечно.

    А вообще, удручающее впечатление от мультика. Особенно от визуальной части. Опять стерильность.

  • EF
     2015-11-12 10:37:12 (обновлено 2015-11-12 10:44:11)
    0
    < p>

    Удручает, потому как привык подолгу на пузе в баттле прицеливаться? Знание карты, умение по ней двигаться, правильная сборка перков и оружия позволяют выносить кемперов. Сейчас в адвансе кемперам очень тяжко: выносят даже новички с нубами.

    На днях оценил геймплей на консоли. Вот уж где минимум передвижений. Сидят-ждут, когда противник выскочит. Лишний раз убедился, что джойстик не подходит для быстрой игры.

  • < p> Чото я не понял, то ли ты набрасываешь, то ли общаться пытаешься. Дело не в кемперах и не в консолях, а в том, что задолбал очередной судорожный и предсказуемый колдовский мультик. Этот еще и самый предсказуемый и самый судорожный.

  • < p>

    Я быть может и согласился бы, если бы не играл лично в бету. БО 3 однозначно лучше наплевательского к пк-аудитории адванса и никакого госта. С удовольствием поиграю, и уже скоро.

  • < p>

    Колда в принципе делается с наплевательским отношением к любой аудитории. А иначе как объяснить такое паршивое техничекое исполнение изобилующее лоурестекстурами, никакой физической моделью окружающего мира, отсутствием всяких других наворотов типа погоды, высококачественых эффектов. Да они там срать хотели на игроков. Выполевывают каждый год чуть подкорретированное говно мамонта. И все бы хорошо, но они ведь это продают с такой помпой как будто - это не только мультиплеерное развлечение. Так что у них наплевательское отношение к любой аудитории. Т.к. с таким бюджетом выпускать такое говно можно только так.

  • < p>

    тут шире вопрос. как вообще объяснить такой успех?

    во времена мв, мв-2 там еще как-то тащила история. но чем дальше, тем страшней, тупей и т.д.

    только мульт?

    ну так мульт тоже из части в часть меняется довольно драматически: в одном большие карты, в другом коридоры, в третьем джетпаки с даблджампом - это все по сути совершенно разные мульты. т.е. преемственности нету.

    и тогда почему?

    короч, феномен.

  • < p> Наоборот, мульты в ней драматически одинаковые. Хз, чего там с джетпаками, не много играл, но остальные изменения это в основном "были вот такие перки, а стали вот такие". Размеры карт тоже примерно одинаковые. Это все косметика, ни суть ни ощущения не меняются.

    Подозреваю, что успех формируется именно преемственностью, только не игр серии, а наоборот, аудитории – для многих играть в старую игру после выхода новой "не комильфо", они берут на старте. Остальные вынуждены тянуться за ними.

  • < p> Я начиная с Black Ops и заканчивая гостом (т.е. BO, MW3, BO2, Ghost) пытался оценивать эти игры в понятиях "лучше" и "хуже", но два года спустя после своего последнего мп-матча в колде вообще не помню разницу между ними. Разве что в MW3 можно было записывать отличные реплеи. Первые два MW - офигенные, оригинальные мп-шутеры, базару нет - куча воспоминаний и захватывающих переживаний. Остальное каша и эскобар.

  • < p>Все кто жалуются на компанию явно не играли в неё на "реалисте". Вот там самый сок, ну и ясное дело только в коопе (:

    Вот там вы и научитесь ценить все новые геймплейные составляющие Black Ops 3 (:

  • < p>
    что прям настолько всё плохо?

    Поезд сделал БУМ

  • Z
     2015-11-11 19:40:56 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>

    )))) пичаль чё... и в свете отсутствия конкуренции ожидать улучшения локализаций врядли стоит...

    народ который на английском играть не может и так схавает.

  • < p>
    редыдущие части Колды нельзя было переключить в Стиме на английский.

    Враньё.

  • < p>

    [off]кому верить?

    Я так из того что читал думал что нельзя, купил ключ на западном сайте - играй английский, купил в стиме или у нас в рознице - только русский и все дела.

    может товарищ Munir приведёт пруфы, ну скриншот со свойствами игры и выбором языка?[/off]

  •  2015-11-12 07:16:58 (обновлено 2015-11-12 07:19:45)
    0
    < p>

    [off]

    Я все части КоД на ПК покупал напрямую в Стиме (кроме первого BO). Все они позволяют мне включит любой из доступных в игре языков.

    И, кстати, это относится к любой игре купленной мной в Стиме. Недавно кто-то говорил, что если купить в нём Скайрим, то русского не будет, а нет же он есть со всеми остальными языками, которые поддерживает игра.

    Скрины в обед попробую сделать.[/off]

  • Z
     2015-11-12 11:53:22 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>

    Это не совсем так. во второй части Блэк Опс русский язык из Стима был убран после какого-то там патча, я уже писал об этом. То есть я начал игру на английском, потом она пропатчилась и выбор языка пропал, играть в это стало решительно невозможно, поскольку Озвучка от Нового Диска ну Никак не согласовывалась с происходящим на экране. Да и перевод местами был неважнецкий.

    Может быть потом выбор языков снова вернули, хз, т.к. я пару недель последил за возможностью снова играть на английском, она не появилось и я игру забросил. Блэк Опс 2 так и остался единственной частью КОД, которую я не прошёл до конца.... ужос )))

  • < p>
    Ну и плюс задротское умение прицеливаться мышкой за доли секунды.

    Разумеется в других онлайн шутерах не так...

  • < p>во козлы дармоеды для малолеток игры делают ) а 2 часть повторить слабо с хорошей графикой? )) там где нужна реалечтисночть им слабо )

  • < p>
    кому верить?

    Точно не дяпуну. Это же дяпун, он не шарит.

  •  2015-11-12 15:19:48 (обновлено 2015-11-12 15:20:04)
    -1
    < p>Лучший мультиплеер со времен BO2. Есть небольшие проблемы с балансом оружия, но всё в итоге как обычно поправят. Наконец-то вернулся контроль карты, а грамотное использование способностей специалистов делают игру еще увлекательнее.

  •  2015-11-12 21:55:47 (обновлено 2015-11-12 21:59:59)
    -1
    < p>Насчёт языков в Стиме.

    Black Ops 3. Есть вкладка "ЯЗЫК". Есть выбор языков.

    Advanced Warfare. Вкладка "ЯЗЫК" отсутствует как таковая. Язык выбрать нельзя. Такая же ситуация с другими CoD.

    Ещё вопросы будут?

    PS. небольшой апдейт. Единственной CoD, в которой всё-таки можно выбрать язык, оказалась ещё MW3. В Стиме у меня все CoD, начиная с MW2.

  • < p>
    Вкладка "ЯЗЫК" отсутствует как таковая.
    Возможно, в адве выбор языка отсутствует, потому что версия коробочная. Насколько помню, сам столкнулся с этим, когда без перехода на англ. версию серваки вообще не находило... В то же время, другие игроки (тот же Ripper) меняли без труда на английскую.

  • < p>
    Я уже на других ресурсах предлагал идею - делать обзор не одному журналисту, а, к примеру - трем, а потом мнения сравнить.
    Это называется метакритик. Там не только оценки, но и ссылки на сами обзоры. Обчитайся и обсравнивайся.

  • S
     2015-11-13 08:56:31 (обновлено 2015-11-13 08:57:59)
    1
    < p>Что за ужасный обзор вы что фанаты CoD, да же без отметки отвратительного звука эффектов, орущие из пластмассы, 3д модели которые вообще не годы к 2015 году. Может стоило по лучше смотреть, а не играть закрытыми глазами на уровне легко, с зажатой кнопкой?

    почти 2-ва часа поиграл и сделал возврат денег и близко это игра не заслуживает 32$ не говоря уже о приставочной версии ценника.

  • EF
     2015-11-13 13:56:25 (обновлено 2015-11-13 13:57:51)
    -1
    < p>

    Виталий действительно фэн кода. Всем это давно известно. Кст, прежде чем хаить звук, неплохо бы сказать на каких колонках/наушниках/через какую аудиосистему вы играли. Так что вброс не засчитан. Особенно учитывая откровенное вранье по поводу уровня сложности, на котором играл автор. Научитесь слушать чтоли.

  • < p>
    Advanced Warfare. Вкладка "ЯЗЫК" отсутствует как таковая. Язык выбрать нельзя. Такая же ситуация с другими CoD.

    Неправда. Вот мой AW:

    И, для примера, другие COD:

    Все игры куплены ч.з. официальный магазин стим.

  • < p>
    без отметки отвратительного звука эффектов

    Звук в игре отличный.

    Если кто-то от твоего персонажа стреляет неподалеку, можно определить из чего он стреляет.

    Да что говорить, я когда впервые выстрелил из последней открываемой в мульте снайперской винтовки (не помню как называется, массивная такая) аж дернулся, думаю что-то взорвалось рядом с моим персонажем. Звук выстрела был мощный, как раскаты грома (играл в простых Razer Kraken).

  • < p>
    Если кто-то от твоего персонажа стреляет неподалеку, можно определить из чего он стреляет

    а еще наверное рыбки в воде от тебя отплывают?

  • < p>народ, что за ДИЧАЙШИЕ лаги в мультике на PS4? Это вообще за гранью просто, пару матчей только чистенько сыграл,в остальных - фризы, лаги, шаг вперед/два назад, телепортирующиеся противники и т.д. - полный набор. У ребят из френд листа - тоже самое, причем у всех разом(так бы может на свой инет грешил, хоть остальные игры норм пашут, но тут прям у всех у всех)

  •  2015-11-14 19:35:33 (обновлено 2015-11-14 19:35:51)
    0
    < p>

    Такая же ерунда на PS4. Главное, в первой половине дня все отлично, никаких лагов. Потом чем ближе к вечеру тем лаги все больше и больше. Сервера не справляются похоже от наплыва. Ты откуда играешь (страна, регион). Я из России, ХМАО.

  • < p>

    Россия, ПФО или как там его :) короче Нижний Новгород, интернет сотка, футбольчик не лагает, Destiny не лагает, батла не лагает, КоД лагает как конец света просто :).

    Кстати - чисто наблюдение - заходишь в мульт КоДа, начинаются лаги, выходишь в меню консоли - меню ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ сильно тормозит, просто невероятно сильно.

    Что характерно - пинг пишет в игре постоянно зелененький, все палочки там на месте....даже не желтый, а лаги запредельные.

  • < p>den1n:, GlobalM:, на пк сейчас тоже пинг стал расти. Буржуи довольные бегают со своим 30 против моего 80))

  • < p>

    это даже не пинг не задержка, это полный п...ц

  • < p>Согласен. Обидно проигрывать из-за пинга/ лагов/фризов

  •  2015-11-14 21:20:11 (обновлено 2015-11-14 21:20:46)
    0
    < p>
    выходишь в меню консоли - меню ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ сильно тормозит

    Очень странно. Такого у меня не было.

    Насчет пинга. Когда OPTIONS нажимаешь, там появляется график пинга (если включена соответствующая опция). Этот график мне «честно» показывает кратковременные скачки пинга с 60 до 400.

    Я, в общем, пока играю так как есть и сильно надеюсь, что разработчики избавят нас от лагов.

  • < p>

    особой волны недовольных пока нет, на youtube пара роликов только с лагающим геймплеем на PS4. Все таки видимо далеко не у всех проблемы, только в России чтоли...

  • < p>
    сильно надеюсь, что разработчики избавят нас от лагов.
    Какая-то обнова только что стартанула. Посмотрим, что она нам принесет

  • < p>Скачки пинга до 400 обещали починить до вторника. Проблему вроде как обнаружили и сейчас правят.

  • < p>

    Вчера заходили с другом из РФ. Через него игра превращалась в кисель. Через меня - норм. Это после последнего обновления.

  • < p>лагать так и не перестало(PS4), после обновы, по ощущениям - только хуже стало. Пипец, устал от этого - хочется вечерком погонять, просто сыграть пару матчей - нет, не могу. Treyarch - козлы :), Activision - козлы :), ну и уж раз всех, то 1С-СофтКлаб - туда же :). За 4200 купил игру, которая НЕ работает 3 недели :) - классно!

  • < p>так, господа - проблему с лагами решил - заблочив в настройках роутера российские ip - ну или как там это все называется, не особо разбираюсь, помогли мне :).

    картинка с настройками ниже. Не знаю как вам, а мне помогло - 4 часа игрался на европейских серваках, ни разочку не лагнуло.

  • < p>Из берлоги слоупока: только что прошел сингл бо3, ужасный сюжет, затрахался проходить через силу(

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?