Skate It – прыгать запрещено!

Освоение проходит быстро – не более 10-15 минут. Движения тазом вперед и назад выполнять несложно, труднее удержаться и не подпрыгнуть на Wii Balance Board в азарте заезда. Основное внимание игрока уделяется не амплитуде движений, все выполняется практически на автомате, а контролю скорости и препятствиям.

Покататься на скейте в игре? «Ощущения не те» – лениво подумает пользователь, попробовавший Skate 2 для Xbox 360 или PS3. «Да, и еще раз да, – уверенно скажут разработчики и издатели. – У вас же теперь есть Wii Balance Board, а она творит настоящие чудеса!».

В отличие от сноуборда и лыж, уже представленных для нового аксессуара, скейт – более подвижное, маневренное и капризное средство передвижения. Собственно, именно эти моменты попытались передать через инновационное управление. Калибровка не требуется – игра моментально подстраивает Wii Balance Board под любого игрока. Доска условно делится на 6 зон (ровно по три на левую и правую ногу), отвечающих за повороты, развороты и исполнение трюков. Не откладывайте вимот, разгон и торможение остались на кнопках «A» и «B», да и равновесие удерживать с чем-то увесистым в кулаке на порядок комфортнее. Перенесли вес тела на доске – скейт на экране изменит траекторию движения. Резко нажали ногами – в зависимости от того, на какую зону пришлось усиление давления – виртуальный спортсмен исполнит один из четырех трюков.

Освоение проходит быстро – не более 10-15 минут. Движения тазом вперед и назад выполнять несложно, труднее удержаться и не подпрыгнуть на Wii Balance Board в азарте заезда. Основное внимание игрока уделяется не амплитуде движений, все выполняется практически на автомате, а контролю скорости и препятствиям, которые являются не только опасными врагами для нашего здоровья, но и моментально превращаются в потенциальных участников шоу.


Понятно, что Skate It графически проще, чем Skate 1-2 для Xbox 360 и PS3. Но это не вся разница. Вместо открытого города с возможностью самому находить приключения и развлекаться на дорогах, для Wii подготовили только последовательность миссий-уровней. Зато – в разных частях света. Онлайнового мультиплеера не предусмотрено. Можно только состязаться с друзями по очереди на одном экране, передавая контроллер «из ног в ноги».

Diagnosis

Отличное решение для Wii Balance Board и лучший симулятор скейта для Wii. Понятно, что графически проще «старших» версий, но все равно смотрится очень достойно. А вот чего не хватает – так это живого, открытого города, обилия соревнований с возможностью записывать особо удачные трюки. Но это уже если сравнивать со Skate 2.

Pro:
  • Отличная реализация скейтборда для Wii Balance Board
Contra:
  • Функционально намного проще, чем Skate 2 для Xbox 360 и PS3

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.