Sniper Elite Nazi Zombie Army — снайперы против зомби

Разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби.

Прошлогодний Sniper Elite V2 запомнился не столько возможностью почувствовать себя в шкуре снайпера, сколько бредовым сюжетом и несуразностями в игровой механике. Но разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби. 

Понимая, что война проиграна, Гитлер используется проверенные временем оккультные заклинания. Легионы нежити откликаются на призыв фюрера и заполоняют собой улицы Берлина и прилегающие территории. Теперь между светлым будущим человечества и изуродованными нацистами стоят британский снайпер, русский солдат, немецкий офицер и учёный неизвестной национальности.

Каких-то принципиальных отличий, кроме внешности, у героев не наблюдается. Все они одинаково хорошо обращаются с огнестрельным оружием, гранатами и растяжками. Поэтому неважно, в каком составе компания спасателей начинает свой путь.

Хотя Sniper Elite Nazi Zombie Army изо всех сил пытается быть заправским зомби-киллером, игра отличается от большинства собратьев по жанру. В первую очередь это касается скорости поединков. Здешние зомби предпочитают неспешно ковылять в направлении героев и спокойно выжидают, пока черепушки их сородичей превращаются в кровавое месиво. Такой подход объясняется тем, что основным средством борьбы с мертвечиной являются снайперские винтовки. Автоматы, пистолеты и другое оружие не пропадают карманах без дела, но боезапас для них крайне ограничен. 

Проект поначалу подкупает неторопливой, можно сказать «вальяжной», пальбой по недоброжелателям. Можно забыть про дурную систему войны из-за укрытий и, стоя в полный рост на балконе или на площади, методично отправлять зомби обратно в могилы. 

Визитная карточка предшественника — убийства в замедленном времени — остались и по-прежнему радуют демонстрацией раздробленных костей, разорванных органов и пробитых черепов.

Вскоре на героев набрасываются резвые зомби-камикадзе и проворные скелеты, вдали то и дело материализуются демонические снайперы, которые прыгают по крышам не хуже кузнечиков. Бронированные пулеметчики заставляют отряд отступать.

К сожалению, удовольствие от геноцида зомби заканчивается слишком быстро. Скудный бестиарий, насчитывающий пять вышеописанных особей, представляют в ходе первого уровня. Герои зачищают одну локацию за другой, схема повторяется и не терпит отступлений. 

Неудивительно, что к пятой (завершающей) главе Nazi Zombie Army выдыхается окончательно. Отсутствие динамики и упор на эффектное умерщвление зомби впоследствии играют злую шутку с проектом, и происходящее превращается в заторможенный цирк уродов. Поиск бесполезных секретов остаётся единственным стимулом для возвращения в столицу Германии. 

Кооперативное прохождение страдает от ограничений. К группе выживших нельзя присоединяться в любой момент времени. Если у одного из игроков случились проблемы со связью, то единственным способом восстановления коллектива является перезагрузка уровня с начала. Также в совместном прохождении фирменные замедленные убийства предстают в обрезанном и невзрачном виде, что заметно снижает и без того невысокий градус противостояния. 

Дополнение может похвастаться превосходной графикой, как с технической, так и художественной точки зрения. То тут, то там можно наблюдать кровавые пиктограммы на стенах, висящие под потолком растерзанные тела и другие последствия нашествия адских легионов. Локации покрыты мраком, по земле стелется густой туман, система освещения придаёт декорациям немного таинственности. Игра не пытается нагнетать страх, просто авторы прилежно подошли к вопросу оформления, чего нельзя сказать о других составляющих.

Diagnosis

Предпосылки для создания достойного боевика у Rebellion были. Это и интересный подход к уничтожению зомби, и смакование метких выстрелов, и кооперативное прохождение. Но кампания погрязла в затянутых, медлительных, однообразных сражениях. Nazi Zombie Army можно пробежать разок вместе с товарищами ради декораций и возможности пострелять в зомби из снайперской винтовки. На большее не рассчитывайте.

Pro:

  • Убийства с особой жестокостью по-прежнему смотрятся эффектно 
  • Поначалу расправляться с толпами зомби интересно
  • Отличное оформление локаций

Contra:

  • Много затянутых сражений
  • Ряд непростительных ограничений при кооперативном прохождении
  • Игра выдыхает уже к концу первого прохождения

Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.