Sniper Elite Nazi Zombie Army — снайперы против зомби

Разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби.

Прошлогодний Sniper Elite V2 запомнился не столько возможностью почувствовать себя в шкуре снайпера, сколько бредовым сюжетом и несуразностями в игровой механике. Но разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби. 

Понимая, что война проиграна, Гитлер используется проверенные временем оккультные заклинания. Легионы нежити откликаются на призыв фюрера и заполоняют собой улицы Берлина и прилегающие территории. Теперь между светлым будущим человечества и изуродованными нацистами стоят британский снайпер, русский солдат, немецкий офицер и учёный неизвестной национальности.

Каких-то принципиальных отличий, кроме внешности, у героев не наблюдается. Все они одинаково хорошо обращаются с огнестрельным оружием, гранатами и растяжками. Поэтому неважно, в каком составе компания спасателей начинает свой путь.

Хотя Sniper Elite Nazi Zombie Army изо всех сил пытается быть заправским зомби-киллером, игра отличается от большинства собратьев по жанру. В первую очередь это касается скорости поединков. Здешние зомби предпочитают неспешно ковылять в направлении героев и спокойно выжидают, пока черепушки их сородичей превращаются в кровавое месиво. Такой подход объясняется тем, что основным средством борьбы с мертвечиной являются снайперские винтовки. Автоматы, пистолеты и другое оружие не пропадают карманах без дела, но боезапас для них крайне ограничен. 

Проект поначалу подкупает неторопливой, можно сказать «вальяжной», пальбой по недоброжелателям. Можно забыть про дурную систему войны из-за укрытий и, стоя в полный рост на балконе или на площади, методично отправлять зомби обратно в могилы. 

Визитная карточка предшественника — убийства в замедленном времени — остались и по-прежнему радуют демонстрацией раздробленных костей, разорванных органов и пробитых черепов.

Вскоре на героев набрасываются резвые зомби-камикадзе и проворные скелеты, вдали то и дело материализуются демонические снайперы, которые прыгают по крышам не хуже кузнечиков. Бронированные пулеметчики заставляют отряд отступать.

К сожалению, удовольствие от геноцида зомби заканчивается слишком быстро. Скудный бестиарий, насчитывающий пять вышеописанных особей, представляют в ходе первого уровня. Герои зачищают одну локацию за другой, схема повторяется и не терпит отступлений. 

Неудивительно, что к пятой (завершающей) главе Nazi Zombie Army выдыхается окончательно. Отсутствие динамики и упор на эффектное умерщвление зомби впоследствии играют злую шутку с проектом, и происходящее превращается в заторможенный цирк уродов. Поиск бесполезных секретов остаётся единственным стимулом для возвращения в столицу Германии. 

Кооперативное прохождение страдает от ограничений. К группе выживших нельзя присоединяться в любой момент времени. Если у одного из игроков случились проблемы со связью, то единственным способом восстановления коллектива является перезагрузка уровня с начала. Также в совместном прохождении фирменные замедленные убийства предстают в обрезанном и невзрачном виде, что заметно снижает и без того невысокий градус противостояния. 

Дополнение может похвастаться превосходной графикой, как с технической, так и художественной точки зрения. То тут, то там можно наблюдать кровавые пиктограммы на стенах, висящие под потолком растерзанные тела и другие последствия нашествия адских легионов. Локации покрыты мраком, по земле стелется густой туман, система освещения придаёт декорациям немного таинственности. Игра не пытается нагнетать страх, просто авторы прилежно подошли к вопросу оформления, чего нельзя сказать о других составляющих.

Diagnosis

Предпосылки для создания достойного боевика у Rebellion были. Это и интересный подход к уничтожению зомби, и смакование метких выстрелов, и кооперативное прохождение. Но кампания погрязла в затянутых, медлительных, однообразных сражениях. Nazi Zombie Army можно пробежать разок вместе с товарищами ради декораций и возможности пострелять в зомби из снайперской винтовки. На большее не рассчитывайте.

Pro:

  • Убийства с особой жестокостью по-прежнему смотрятся эффектно 
  • Поначалу расправляться с толпами зомби интересно
  • Отличное оформление локаций

Contra:

  • Много затянутых сражений
  • Ряд непростительных ограничений при кооперативном прохождении
  • Игра выдыхает уже к концу первого прохождения

Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.