Sonic & All-Star Racing Transformed (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) — всё меняется

Трансформирующиеся машинки, разнообразное оружие, перестраивающиеся уровни с ловушками делают всё, чтобы каждая секунда, проведённая к компании культовых героев Sega, дарила яркие впечатления.

За свою долгую, насыщенную взлетами и падениями историю Sega взрастила целую плеяду героев разной степени узнаваемости. Разумеется, теперь они время от времени собираются вместе, чтобы заняться чем-нибудь полезным. Вышедший в 2010 году проект Sonic & Sega All-Star Racing стал одним из лучших последователей Mario Kart. Сиквел Sonic & All-Star Racing Transformed привносит новые переменные в традиционную формулу.

После красочного вступительного ролика необходимо определиться с турниром и выбрать себе протагониста. В игре присутствует более двух десятков персонажей, но изначально доступно меньше половины. К ёжику Sonic присоединились Tails, Knuckles, Amy Rose, его другие соратники и противники. Желание прокатиться с ветерком выразили любители граффити из Jet Set Radio, водитель Crasy Taxi  и другие. Даже гном из Golden Axe и ниндзя из Shinobi пожаловали.

Демонстрация вступительного ролика и трех игровых режимов

Кроме того, в список каким-то непостижимым образом попала и Даника Патрик — реальная девушка-гонщица. Она, мягко говоря, сморится неуместно в окружении гротескных человечков и плюшевых зверюшек. Хотя лишняя машинка в списке не помешает. Ведь на каждый автомобиль приходится по пять показателей, которые отличают его от остальных.

Вне зависимости от характеристик выбранного авто, освоение с управлением занимает считанные секунды. Разработчики остались верны принципу «простота — залог успеха». Машинки мчатся к финишу на умопомрачительной скорости. На поворотах гонщики активируют дрифт, чтобы накопить энергию для нитроускорителей. Столкновения с ограждением и толчки соперников либо проходят бесследно, либо болид сбавляет скорость. Никакой «физики» и заигрываний с реализмом. Всегда получается контролировать ситуацию.

Однако о честной борьбе речи не идет. Герои стреляют друг в дружку ракетами, превращают соперников в ледяные глыбы, выпускают пчелиный рой. Но оружие не позволяет легко оставлять противников позади. После попадания машинку лишь разворачивает вокруг своей оси, и спустя пару мгновений водитель уже вновь сражается за лидирующию позицию.

Несмотря на кажущуюся примитивность, итоговая победа зависит от множества факторов. Среди них выделяется умение подстраиваться под разные обстоятельства. Дело в том, что в Sonic & All-Star Racing Transformed соревнования проходят не только на суше, но и на воде, и в воздухе. Машины во время гонки трансформируются в катера или самолёты! Меняется и управление. В небе куда больше свободы для манёвров, скорости значительно выше, но сложнее контролировать ситуацию.

У трасс множество развилок и альтернативных маршрутов. Также на пути постоянно возникают опасные преграды. Обрушиваются валуны, огромные волны сбивают с курса, секиры готовы разрезать гонщика напополам. Но самое интересное начинается, когда меняется сам уровень. Где на первом круге было массивные строения, на втором — одни развалины. Открывается доступ к новым участкам локации, полотно дороги перестраивается на глазах!

За подвиги героя премируют опытом, он получает новые модификаторы для машинки. Они не дают безоговорочного преимущества, и повышение одного показателя означает понижение другого. Каждый персонаж развивается отдельно. 

Помимо выдающейся реализации основополагающих аспектов, Sonic & All-Star Racing Transformed выделяется также разнообразием режимов. Отдельные придают соревнованиям ещё больше остроты. К примеру, в Battle Racing у героев в распоряжении лишь три жизни. Битва с боссом-танком отлично вписывается в общую картину. Однако заезды на время с разными условиями в боевой гонке кажутся лишними. 

Проехать через контрольные точки, побить скоростной рекорд на трассе, прокатиться на дрифте по указанным отрезкам. Кампания изобилует подобными «лирическими» отступлениями. Пальба, скорость и драйв соперничества уходят на второй план, уступая место сражениям с секундомером. Хуже всего то, что для получения доступа к заблокированным персонажам и другим секретам надо обязательно пройти всё от начала до конца.

Благо главная прелесть Racing Transformed — в мультиплеере. Играть в боевые и обычные гоночные режимы можно по сети, а также вчетвером на одном телевизоре в режиме разделённого экрана. Отличное развлечение для компании детей и взрослых. 

Места проведения состязаний отлично передают дух известных игр Sega. Вокруг участников разворачивается бой воздушных кораблей. Герои попадают в эпицентр крупномасштабной военной операции. Из недр земли появляются мифические создания. Гонщики мчатся по казино, любуются иллюминацией на комической станции и умиротворяющим пейзажем восточной деревушки.

Diagnosis

В игре есть бесполезные элементы (особенно раздражают заезды на время), но при этом Sonic & All-Star Racing Transformed остаётся превосходной боевой гонкой. Здесь простота освоения сочетается с необходимостью всегда быть на чеку. Трансформирующиеся машинки, разнообразное оружие, перестраивающиеся уровни с ловушками делают всё, чтобы каждая секунда, проведённая в компании культовых героев Sega, дарила яркие впечатления. 

Pro:

  • Два десятка известных персонажей
  • Превосходно настроенная механика боевых аркадных гонок
  • Битва за лидерство на земле, воде и в воздухе
  • Транспортные средства ощущается совершенно по-разному в зависимости от формы
  • Хитроумная архитектура трасс
  • Превосходное оформление локаций
  • Задорный мультиплеер

Contra:

  • Кампания набита неуместными режимами
  • Даника Патрик выпадает из ансамбля сказочных героев

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?