Sonic & All-Star Racing Transformed (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) — всё меняется

Трансформирующиеся машинки, разнообразное оружие, перестраивающиеся уровни с ловушками делают всё, чтобы каждая секунда, проведённая к компании культовых героев Sega, дарила яркие впечатления.

За свою долгую, насыщенную взлетами и падениями историю Sega взрастила целую плеяду героев разной степени узнаваемости. Разумеется, теперь они время от времени собираются вместе, чтобы заняться чем-нибудь полезным. Вышедший в 2010 году проект Sonic & Sega All-Star Racing стал одним из лучших последователей Mario Kart. Сиквел Sonic & All-Star Racing Transformed привносит новые переменные в традиционную формулу.

После красочного вступительного ролика необходимо определиться с турниром и выбрать себе протагониста. В игре присутствует более двух десятков персонажей, но изначально доступно меньше половины. К ёжику Sonic присоединились Tails, Knuckles, Amy Rose, его другие соратники и противники. Желание прокатиться с ветерком выразили любители граффити из Jet Set Radio, водитель Crasy Taxi  и другие. Даже гном из Golden Axe и ниндзя из Shinobi пожаловали.

Демонстрация вступительного ролика и трех игровых режимов

Кроме того, в список каким-то непостижимым образом попала и Даника Патрик — реальная девушка-гонщица. Она, мягко говоря, сморится неуместно в окружении гротескных человечков и плюшевых зверюшек. Хотя лишняя машинка в списке не помешает. Ведь на каждый автомобиль приходится по пять показателей, которые отличают его от остальных.

Вне зависимости от характеристик выбранного авто, освоение с управлением занимает считанные секунды. Разработчики остались верны принципу «простота — залог успеха». Машинки мчатся к финишу на умопомрачительной скорости. На поворотах гонщики активируют дрифт, чтобы накопить энергию для нитроускорителей. Столкновения с ограждением и толчки соперников либо проходят бесследно, либо болид сбавляет скорость. Никакой «физики» и заигрываний с реализмом. Всегда получается контролировать ситуацию.

Однако о честной борьбе речи не идет. Герои стреляют друг в дружку ракетами, превращают соперников в ледяные глыбы, выпускают пчелиный рой. Но оружие не позволяет легко оставлять противников позади. После попадания машинку лишь разворачивает вокруг своей оси, и спустя пару мгновений водитель уже вновь сражается за лидирующию позицию.

Несмотря на кажущуюся примитивность, итоговая победа зависит от множества факторов. Среди них выделяется умение подстраиваться под разные обстоятельства. Дело в том, что в Sonic & All-Star Racing Transformed соревнования проходят не только на суше, но и на воде, и в воздухе. Машины во время гонки трансформируются в катера или самолёты! Меняется и управление. В небе куда больше свободы для манёвров, скорости значительно выше, но сложнее контролировать ситуацию.

У трасс множество развилок и альтернативных маршрутов. Также на пути постоянно возникают опасные преграды. Обрушиваются валуны, огромные волны сбивают с курса, секиры готовы разрезать гонщика напополам. Но самое интересное начинается, когда меняется сам уровень. Где на первом круге было массивные строения, на втором — одни развалины. Открывается доступ к новым участкам локации, полотно дороги перестраивается на глазах!

За подвиги героя премируют опытом, он получает новые модификаторы для машинки. Они не дают безоговорочного преимущества, и повышение одного показателя означает понижение другого. Каждый персонаж развивается отдельно. 

Помимо выдающейся реализации основополагающих аспектов, Sonic & All-Star Racing Transformed выделяется также разнообразием режимов. Отдельные придают соревнованиям ещё больше остроты. К примеру, в Battle Racing у героев в распоряжении лишь три жизни. Битва с боссом-танком отлично вписывается в общую картину. Однако заезды на время с разными условиями в боевой гонке кажутся лишними. 

Проехать через контрольные точки, побить скоростной рекорд на трассе, прокатиться на дрифте по указанным отрезкам. Кампания изобилует подобными «лирическими» отступлениями. Пальба, скорость и драйв соперничества уходят на второй план, уступая место сражениям с секундомером. Хуже всего то, что для получения доступа к заблокированным персонажам и другим секретам надо обязательно пройти всё от начала до конца.

Благо главная прелесть Racing Transformed — в мультиплеере. Играть в боевые и обычные гоночные режимы можно по сети, а также вчетвером на одном телевизоре в режиме разделённого экрана. Отличное развлечение для компании детей и взрослых. 

Места проведения состязаний отлично передают дух известных игр Sega. Вокруг участников разворачивается бой воздушных кораблей. Герои попадают в эпицентр крупномасштабной военной операции. Из недр земли появляются мифические создания. Гонщики мчатся по казино, любуются иллюминацией на комической станции и умиротворяющим пейзажем восточной деревушки.

Diagnosis

В игре есть бесполезные элементы (особенно раздражают заезды на время), но при этом Sonic & All-Star Racing Transformed остаётся превосходной боевой гонкой. Здесь простота освоения сочетается с необходимостью всегда быть на чеку. Трансформирующиеся машинки, разнообразное оружие, перестраивающиеся уровни с ловушками делают всё, чтобы каждая секунда, проведённая в компании культовых героев Sega, дарила яркие впечатления. 

Pro:

  • Два десятка известных персонажей
  • Превосходно настроенная механика боевых аркадных гонок
  • Битва за лидерство на земле, воде и в воздухе
  • Транспортные средства ощущается совершенно по-разному в зависимости от формы
  • Хитроумная архитектура трасс
  • Превосходное оформление локаций
  • Задорный мультиплеер

Contra:

  • Кампания набита неуместными режимами
  • Даника Патрик выпадает из ансамбля сказочных героев

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.