Spec Ops: The Line (PC, Xbox 360, PS3) - за гранью

Немцы из Yager Development хотели удивить сюжетом, атмосферой, декорациями, и свои обещания они сдержали.

Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, в которой роскошный город Дубай поглотила пустыня. Когда на жемчужину арабского мира обрушились песчаные бури, полковник Джон Конрад и его 33-й батальон добровольцами отправились в самый эпицентр разыгравшейся трагедии. Вскоре после прибытия связь с солдатами пропала, операция по эвакуации была признана провальной. Мегаполис же медленно разваливался под ударами стихии и его дальнейшая судьба мало кого волновала. Спустя полгода военные получают сообщение по радио от полковника. Вслед за этим отряд Дельта под командованием капитана Мартина Уокера посылают в город-призрак с целью отыскать выживших. Нынешние обитатели покрытых песком развалин не особо рады видеть туристов и после непродолжительных (безуспешных) переговоров спасательная миссия превращается в мясорубку.

Видеоподкаст

Сюжетная основа проста. На останках города-рая что-то забыли агенты ЦРУ. Американские военные, более не подчиняющиеся никому, преследуют свои цели. Простые люди сбиваются в банды и ведут отчаянную борьбу за припасы и воду. Протагонист и двое его подчинённых бултыхаются в этом водовороте интересов и пытаются ответить на вопрос: «Кому тут можно доверять, а кого лучше сразу встречать очередью из автомата?». Типовые заговоры являются не более чем ширмой для главного – демонстрации всех ужасов вооружённого конфликта и их влияния на сознание человека. Перед глазами героев предстают страшные картины массовых казней. Spec Ops: The Line недвусмысленно дает понять, что на войне все средства хороши и в экстремальных ситуациях правила Женевской конвенции выбрасываются в урну. Думаете, мирные жители могут быть только бездушными помехами в ходе перестрелок? Проект разрывает этот шаблон сильнее пресловутой сцены в аэропорту из Modern Warfare 2. Психика солдат ломается под гнётом  обстоятельств. Безграничная уверенность в правоте и желание быть идеальным борцом за справедливость играет злую шутку с разумом Мартина. Повествование стирает грань между добром и злом, спасением и уничтожением невинных. Впоследствии даже сложно понять, что является реальностью, а что вымыслом сходящего с ума капитана Уокера.

В некоторых моментах герои сталкиваются с моральными дилеммами и вынуждены принимать решения – кого спасти, а кого отправить на тот свет. Подобные обстоятельства только подливают масла в огонь и портят отношения в команде, поскольку каждый из напарников имеет своё мнение и не держит его при себе. Здесь не встретишь бездушных кукол, наделённых абсолютной адекватностью. На экране разыгрывается личная трагедия человека и его товарищей, эмоции берут верх над здравым смыслом. Местный DJ, обитающий в радио эфире, припас ироничные шутки по поводу оправданной и неоправданной жестокости, смертности и неправильных поступков. Его едкие комментарии отлично подчёркивают всю безнадежность положения Мартина и соратников. Если сценаристы сполна воспользовались литературным источником вдохновения (книга «Сердце Тьмы» за авторством Джозефа Конрада), то разработчики, ответственные за боевую часть приключения не заслуживают столь лестных эпитетов.

Идея скрестить вид от третьего лица, стрельбу из-за укрытий и механику типового военного шутера была бы уместна, обладай герои кошачьей грацией и прытью «призраков» дядюшки Тома Клэнси. Но Мартин больше походит на обычного мордоворота, которому по душе неспешные позиционные сражения. В Spec Ops: The Line враги не пекутся о собственной шкуре и помирают от нескольких попаданий. Лишь неповоротливые толстяки в броне требуют дополнительных усилий. При этом давление на позиции капитана Уокера оказывается исключительно посредством гранат. Иногда в лобовую атаку мчаться сумасшедшие с ножами. В результате, для победы в сражениях достаточно умело выбрать позицию и методично дырявить черепушки тупоголовых недоброжелателей. Непредвиденные трудности чаще всего касаются нехватки патронов. Слишком уж многочисленное сопротивление встречает Мартин. Складывается ощущение, что в Дубай окопалась целая армия, мечтающая только об одном – убить отряд Дельта. Кроме того, горы трупов за спинами героев негативно сказываются на скрупулёзно созданном сюжете морального падения солдата. Авторы постарались добавить проекту пару своеобразных штрихов, связанных с использованием потоков песка в боевых действиях. Но увы, слишком редко нам позволяют призвать стихию на свою сторону. Руководство подчинёнными ограничено лишь указанием целей для устранения и контекстными командами вроде броска ослепляющей гранаты. Чаще всего подопечные сами в состоянии защитить свою шкуру и нянчиться с ними нет необходимости.

Другая, бесспорно, выигрышная сторона Spec Ops: The Line – место действия. Полуразрушенный Дубай, ставший полем битвы, раскрывает перед героями все свои страшные стороны. Мартин и его спутники становятся свидетелями последствий массовых расстрелов и показательных казней, на столбах болтаются полуразложившиеся тела висельников. Некогда самые роскошные в мире отели и небоскребы превратились то в братские могилы, то в трущобы с картонными домиками, то в поминальные комнаты со свечами и портретами погибших. С крыш открывается потрясающий и шокирующий вид на город, который медленно разваливается под натиском природы и тонет в океане песка. Дизайнеры с маниакальной точностью подошли к оформлению каждого уголка. Даже на парковке или заброшенном шоссе в обгорелых остовах машин узнаются очертания дорогих игрушек арабских шейхов. Детализация моделей главных действующих лиц, а также чёткие текстуры и правдоподобное освещение отлично дополняют жутковатую обстановку. Мельчайшие изменения заметны на фигуре Уокера и других членов отряда Дельта: они из опрятных спецназовцев превращаются в израненных и уставших людей.

В сетевых баталиях команды по четыре человека в каждой устраивают бойню без правил, штурмуют вражеские базы, участвуют в других кровавых забавах. Индивидуальность игроков подчеркивается за счёт выбора обмундирования, перков и вооружения. В целом мультиплеер производит впечатление «обязательной добавки». Лишь бы было.

Diagnosis

Немцы из Yager Development хотели удивить сюжетом, атмосферой, декорациями, и свои обещания они сдержали. В этих аспектах Spec Ops: The Line принципиально отличается от абсолютного большинства своих милитаристических собратьев. Тёмная сторона войны раскрывается в полной мере, и начинаешь совершенно по-другому смотреть на вопросы морали и чести. Однако игровой процесс не стремится преподносить новые решения, кампания проходится быстро, мультиплеер лишен оригинальности и вряд ли задержит надолго. С подобным военным шутером несомненно стоит познакомиться. Серьезных огрехов в нем нет, а сюжет по-хорошему шокирует. Но не сейчас, обладателям консолей стоит дождаться распродажи. Что касается компьютерной версии, то в России себя можно не сдерживать. Pro:

  • Демонстрация войны без прикрас и купюр
  • Непростые взаимоотношения в команде и психологические проблемы главного героя
  • Запоминающиеся персонажи, превосходная актёрская работа
  • Потрясающие и пугающие виды разрушенного города Дубай
  • Скрупулёзный дизайн локаций
  • Некоторые перестрелки сопровождаются отлично подобранными музыкальными композициями

Contra:

  • Лучше бы это был шутер от первого лица
  • Хватает затянутых сражений
  • Безыдейный мультиплеер

Отмена
  • < p>Спасибо за обзор.

    [off]Насчёт видеоподкаста - лучше бы это было просто видео, без подкаста.[/off]

  • < p>Просто оставлю это здесь

  • < p>

    lol, текстура поди просто подгрузиться не успела :D

  • < p>в пятницу возьму поиграть

    ты хотя бы в демки сравни, на пс3 таких текстур нет.

  • < p>

    SSAO - текстура?

  • < p>Неожиданно приятный сюрприз, наравне с Binary Domain.

    Хорошая игра + служит персональным пинком под зад для одного слепого французского нытика.

  • < p>Я же говорил, это жесткая военная драма в духе Generation Kill

    Астраханским бабам строго запрещено.

  • < p>Останавливает от покупки только одно: "Внимание: Spec Ops: The Line purchases made in Commonwealth of Independent States will only be playable in Commonwealth of Independent States. Commonwealth of Independent States version includes English and Russian languages."

  • < p>Купил, прошёл, доволен, жду бесплатного DLC с кооперативом, мультиплеер пуст.

  • < p>

    Ты уже не первое сообщение начинаешь со слов "Я же говорил"))

  • < p>

    А как иначе сказать, если это правда :) Новости к игре как доказательство

  • < p>ты лучше покажи как этот кадр выглядит после подзагрузки текстур, а там уже будет разговор SSAO это или его отсутствие.

  •  2012-07-09 17:25:52 (обновлено 2012-07-09 17:26:26)
    1
    < p>Лучше бы это был шутер от первого лица

    Только не это! Как же задолбали эти шутеры от первого лица! Спек Опс шикарен, прошел уже три раза. Не знаю почему, но нравится все! Даже стрельба ) 

  • < p>

    Кстате, зрение уже не то, но пс3 верия демки графически меня сильно разочаровала. Уж лучше в этот раз на ПК поиграю.

  • < p>

    Эээм, Unreal Engine же, подгрузка могла накрыть где угодно. Так что тролл-фэйл)

  • < p>

    Уж лучше в этот раз на ПК поиграю.

    Сочувствую.

  • < p>Вот, что что, а стрельба сделана убого -___-

  •  2012-07-09 21:16:35 (обновлено 2012-07-09 21:17:47)
    0
    < p>понравилось, атмосфера и сюжет - основополагающие игры.

    игра про взрослых по-взрослому, причем не ожидал многого пока играл, но некоторые моменты затягивают, удивляют и проникают. прошел за 6 часов.

    сам шутинг хороший, играть местами довольно сложно, приходилось переигрывать по несколько раз, но по сути это моя вина, слишком нетерпелив, не могу отсиживаться долго в укрытиях, на чем постоянно всю игру и погорал)

    графика как всегда на Уе3 не фонтан, ниже скрины скорее всего с низким ЛОДом, просто не успело подгрузится, на ПК в течении всей игры это бывает частенько заметно в начале уровня, в Кризисе тоже подобный ЛОД заметен в начале запуска игры, потом нормально все.

    зы: второй пункт ПРО лучше бы убрать, спойлерный, может впечатления испортить, имхо

  •  2012-07-09 21:25:44 (обновлено 2012-07-09 21:35:03)
    0
    < p>Может кому-то и понравился сюжет и персонажи. Но вот геймплей уныл и однообразен. Очередной представитель жанра шутер-от-третьего-лица-с-укрытиями. Причём, не лучший экземпляр.

    Повторяющийся и занудный игровой процесс наскучил уже к середине игры. Да так, что даже вроде как интересный сюжет не смог удержать меня.

    Если вы поиграли хотя бы пол-часа, то можете не продолжать - ничего нового вы уже не увидите. Бегаем по линейному уровню и однотипно мочим врагов из укрытий. Да ещё и сложность задрана. И постоянная проблема с патронами. И вся игра в одних и тех же декорациях.

    Не тратьте деньги.

    ПС. да, кат-сцены хорошие, но они неспособны вытянуть на себе печальное зрелище, коим является эта игра.

  • < p>

    Ага, в COD куда более интересный и разноплановый игровой процесс. Такие дельные советы даешь.

  •  2012-07-09 22:46:49 (обновлено 2012-07-09 22:50:32)
    0
    < p>

    В КоД игрока постоянно развлекают. На экране каждую минуту творится что-то новое, постоянно сменяется обстановка: то ты в танке, то в вертолёте, то снайперская recon-миссия, то ломишься напролом, то ещё что-то. Плюс постоянные зрелищные скриптовые события. Не дают заскучать ни на минуту.

    Здесь же - однообразный отстрел болванчиков из укрытия. И тупо ничего не происходит. Очень не хватает зрелищности и разнообразия. Действительно, одна из самых занудных игр из всех, что я играл в последнее время.

  • < p>

    в том то и дело, что код похож на американские горки, здесь все-таки немного, но ближе к более реальному порядковому действу с рядом условностей конечно, но в сравнении код точно дальше.

    печально что народ так начал привыкать к аттракционам, бф3 в сингле тоже больше КОДа понравился, хоть там и есть аттракционы, но там есть действительно классные миссии, которые к реальному тоже более ближе и пусть они скучнее, но не долбят глаза так каждую секунду.

    кому чего короче, имхо конечно, но СпекОпс отличный милитари шутер , яркий пример того, что бабахи на протяжении всей игры не главное

  • < p>Игра шикарна!!! Играл на ПК в 3D, проблем с подгрузкой текстур не наблюдалось... Прошел взахлеб на нормале за 8 часов с перерывом на еду и гальон... Впечатлился не по-детски... Уже 3 дня прошло, а игра все-еще перед глазами стоит!!!!!!!

  • < p>
    Если вы поиграли хотя бы пол-часа, то можете не продолжать - ничего нового вы уже не увидите. Бегаем по линейному уровню и однотипно мочим врагов из укрытий

    А что ты хочешь еще от шутера? Гонок в Спа-Франкошам и сайдквестов с эльфами?

    В КоД игрока постоянно развлекают. На экране каждую минуту творится что-то новое, постоянно сменяется обстановка: то ты в танке, то в вертолёте

    Вертоле был, поездка на бочке с отстрелом из гранатомета была, стрельба в песчаной буре была, что тебе еще надо? Какого еще разнообразия?

    Если на то пошло, то цель игры - показать, что война это смерть и шиза, а не развлекалово на танках. С чем игра и успешно справляется. Эту войну реально начинаешь ненавидеть, в конце, как и Уокер, уже рубишь всех на автомате, вживание в шкуру героя стопроцентное.

    В том же КоД показывают миссию в аэропорту, чтобы оправдать следующие убийства. А в СпекОпс тебя ставят в позу так, что ты сам хочешь расстрелять невиновных, каких еще секунду назад защищал. Но ты этого не делаешь, потому что сам уже не можешь переносить постоянную смерть вокруг себя. Вот это настоящие эмоции, а не "пиу-пиу, я танке, вуххуууу!"

  •  2012-07-10 01:06:32 (обновлено 2012-07-10 01:14:34)
    0
    < p>
    А что ты хочешь еще от шутера? Гонок в Спа-Франкошам и сайдквестов с эльфами?

    Какое-то идиотское неуместное утрирование.

    Вертоле был, поездка на бочке с отстрелом из гранатомета была

    Вот, собственно, и всё. Да и по зрелищности уступает тому же КоД-у.

    Остальные 90% игры - чередование катсцена-арена. Причём, арены унылы донельзя - однообразная стрельба по головам болванчиков, высовывающимся из укрытия. И всё! Больше тут ничего нет. :) Сферический шутер-от-третьего-лица-с-укрытиями в вакууме.

    Такой геймплей был ещё 5 лет назад в Gears of War, с тем лишь отличием, что в GoW он качественный и весёлый, а тут унылый и сразу надоедает.

    Когда я в сотый раз оказался на пустыре (который уже 100 раз видел), на который в сотый раз начали сбегаться враги, я не выдержал и сделал uninstall. Давно мне не попадались настолько однообразные и занудные игры )))))))

    Вот это настоящие эмоции, а не "пиу-пиу, я танке, вуххуууу!"
    Я говорю не про эмоции/сюжет, а про геймплей. Сюжет и кат-сцены там, может, и хороши. Но это не спасает убогий геймплей.

  • < p>
    Остальные 90% игры - чередование катсцена-арена

    В Макс Пейне 3 не так, что ли?

    В КоДе не так, что ли?

    Это ты утрируешь.

    Сферический шутер-от-третьего-лица-с-укрытиями в вакууме

    Это плохо что ли? КоД - не "Сферический шутер-от-первого-лица"?

    Когда я в сотый раз оказался на пустыре

    Разрабы предупреждали - будет пустыня. Ты чего хотел? космических полетов? Вообще, все что разрабы обещали, все сделали.

    Все твои претензии - это как критиковать фильм Крестный Отец за то, что в нем нет веселых супергероев, которые бы в красивых драчках поубивали бы всех этих унылых мафиози.

  • < p>Военная драма? Пожалуй, пересмотрю своё отношение к игре.

  • < p>
    Сочувствую.

    Да уж на пека всяко лучше xD

  • < p>Теперь вопрос:на консолях на русском есть или не перевели!

  •  2012-07-10 11:25:42 (обновлено 2012-07-10 11:26:34)
    0
    < p>
    В Макс Пейне 3 не так, что ли?

    В МП3 игровой процесс не такой нудный и однообразный. Хоть он тоже не меняется на протяжении всей игры, но он сам по себе разнообразен и не надоедает.

    КоД - не "Сферический шутер-от-первого-лица"?

    Про КоД я отдельно ниже писал. Разуй глаза.

    Все твои претензии - это как критиковать фильм Крестный Отец за то, что в нем нет веселых супергероев, которые бы в красивых драчках поубивали бы всех этих унылых мафиози.

    Опять дурацкое кривляние и утрирование, на которое нет смысла отвечать

  • < p>Атмосфера, говорите? Дизайн? Сюжет? Хм. Посмотреть, что ли?

    У тебя там в слове "завидую" ошибка, исправь.

  •  2012-07-11 00:56:05 (обновлено 2012-07-11 01:01:59)
    0
    < p>

    В КоД игрока постоянно развлекают.

    Отмороженным "сюжетом"? А "развлекалово", перечисленное тобой, переходит из КоД`а в КоД, поэтому приелось после MW. А вот отмороженный "сюжет" и зачастую невероятная абсурдность различных мелочей, да и происходящего в целом, раздражают сильнее, чем может порадовать "разнообразный" геймплей.

  • < p>

    Перестань слишком серьёзно относиться к видеоиграм - и научишься получать от них больше удовольствия.

  •  2012-07-11 11:28:29 (обновлено 2012-07-11 11:28:53)
    0
    < p>Ну вот вними своему совету и получай от Спек Опс удовольствие. Сначала доиграй хотя бы.

  •  2012-07-11 12:03:32 (обновлено 2012-07-11 12:04:47)
    0
    < p>
    Ну вот вними своему совету и получай от Спек Опс удовольствие

    Я уже понял, что с тобой нереально о чём-то говорить. Ты любое слово перекрутишь и перекривляешь.

    Я имел в виду сюжет в играх. Вот к нему относиться серьёзно - это глупо.

  •  2012-07-11 16:00:05 (обновлено 2012-07-11 16:01:52)
    0
    < p>От демки на пс3 чуть не уснул - раз 5 рука порывалась выключить консоль. Это ж сколько можно даже в демке показывать одно и тоже все время? Ну и геймплей при этом - привет из начала нулевых... Игра выглядит так, будто ее сделали ДО geow, а не после (и графики это тоже касается).

  • < p>

    Если бы сюжет КоД не претендовал на серьезность, то меня бы это и не беспокоило.

  •  2012-07-11 20:02:54 (обновлено 2012-07-11 20:06:46)
    0
    < p>

    Он претендует на серьёзность только в твоём предвзятом воображении. На самом же деле "претензии на серьёзность" в КоД не больше, чем в других играх. Как вообще сюжет в видеоигре может быть серьёзным? Даже само это словосочетание несерьёзно по своей сути. )))

    От демки на пс3 чуть не уснул - раз 5 рука порывалась выключить консоль. Это ж сколько можно даже в демке показывать одно и тоже все время?

    А теперь представь, что в полной версии то же самое, только ещё в 10 раз дольше :)

  •  2012-07-12 10:32:17 (обновлено 2012-07-12 10:40:34)
    0
    < p>
    Как вообще сюжет в видеоигре может быть серьёзным?

    Спорить о сюжете, в топике игры, сильной стороной которой абсолютно все признали сюжет - это мощно. Ты ведь не прошел игру. Споря о вещах, которых ты не знаешь, ты выставляешь себя идиотом. 

    Я имел в виду сюжет в играх. Вот к нему относиться серьёзно - это глупо

    Ты считаешь сюжеты в играх пустышкой? Сайлент Хилл смотрит на тебя как на... ну ты и сам понимаешь, ага.

    Алан Вейк, За Гранью Добра и Зла, Зов Хуареза, Фаренгейт, Мафия, Макс Пейн, НОЛФ2, вампиры из Маскарада и Геральт из Ривии также просили передать привет.

  •  2012-07-12 16:39:13 (обновлено 2012-07-12 16:40:31)
    0
    < p>
    Алан Вейк, За Гранью Добра и Зла, Зов Хуареза, Фаренгейт, Мафия, Макс Пейн, НОЛФ2, вампиры из Маскарада и Геральт из Ривии также просили передать привет.

    ...Heavy Rain,  Mass Effect'ы, Deus Ex'ы, Bioshock, Warcraft III, Legacy of Kain (+ Soul Reaver'ы) тоже "ручками машут". 

    Ну это вот тоже так, на вскидку, про игры с хорошими сюжетом.

    Так что Дяпан, ты не прав!

  •  2012-07-12 23:13:03 (обновлено 2012-07-12 23:35:07)
    0
    < p>
    Ты ведь не прошел игру. Споря о вещах, которых ты не знаешь, ты выставляешь себя идиотом.

    Доказывая, что унылая однообразная стрелялка хороша только потому, что в ней "хороший сюжет" идиотом выставляешь себя ты. То есть ради якобы "сильного сюжета" мне нужно было заставлять себя дальше мучать этим однообразным долбиловом?

    Я дошёл до 9-го акта, это заняло у меня несколько часов. Этого достаточно, чтобы понять, что из себя представляет игра.

    В игры я играю. Поэтому в них мне важен в первую очередь сам процесс. За сюжетом я обращаюсь к книгам и хорошим фильмам.

    Алан Вейк, За Гранью Добра и Зла, Зов Хуареза, Фаренгейт, Мафия, Макс Пейн, НОЛФ2, вампиры из Маскарада и Геральт из Ривии
    ...Heavy Rain, Mass Effect'ы, Deus Ex'ы, Bioshock, Warcraft III, Legacy of Kain (+ Soul Reaver'ы)

    Лол ))) Какой внушительный список гениальных сюжетов. Парни, серьёзно, вы книги читать пробовали?

  • < p> Сочувствовать приставочникам надо, так что мимо кассы.

  • < p>
    Доказывая, что унылая однообразная стрелялка хороша только потому, что в ней "хороший сюжет" идиотом выставляешь себя ты. То есть ради якобы "сильного сюжета" мне нужно было заставлять себя дальше мучать этим однообразным долбиловом?

    Ну чувак видимо из числа тех, кто в фильме готов терпеть ненавистных актеров, посредственную актерскую игру, примитивные спецэффекты и унылый саундтрек только ради гениального сюжета. И я могу с чистой совестью и с корешами в дворовых декорациях экранизировать "Войну и мир" и он будет в диком восторге, ибо главное ведь сюжет, на остальное пох!

  •  2012-07-15 01:23:17 (обновлено 2012-07-15 01:28:32)
    1
    < p>

    Только вот в Спек Опсе нет фиговой актерской игры, примитивных спецэффектов и унылого саундтрека. Графика на уровне, игра актеров, тоесть озвучка, выше всяких похвал, как и саундтрек в целом. Все претензии Дяпана сводятся к тому, что в игре "мало развлечений".

  • < p>Игра отличная.

  • < p>Фигня на постном масле:( Прокисший компот и от него болит живот:( Села муха на варенье,значит это не варенье!!!:):)

    Водил уже один чувак за собой некоторых особей,тут ситуация эдентичная,но последователи в малых количествах и хорошо вооружены.Сказать что это "оно",значит вообще промолчать и ничего не сказать,это "оно" и просто в ужасающих количествах,шуттеры в последнее время смотрятся только когда их показывают в красивых ролликах,а как дело доходит до личного рукоприкладства, то тут уж лучше бы и не брался за мышь,боже упаси и со святыми выноси!!!:)

    Знать с каждым большим рекламным количеством о качестве предприимчивые изготовители и иже издатели, как то под забывают, а может им просто наплевать как их покорные и ницпадающие поклонники и поглотители сего "она" будут впитывать и тщательно пережёвывать,а после не выдержав наплыв и напор  тошнотворного"его",изрыгать,извлекать из недр своих всё то что породили они же своим творением,не варением!!!:)

  • < p>Нашел таки время на этот проект.

    В целом не плохая игрушка, вытягивается действительно интересным сюжетом и моментами с моральным выбором.

    Но вот перестрелки по большей части ватные и врагов там надо истреблять ну просто в адских количествах. Что только усугубляет ситуацию.

    Рекомендую проходить на минимальном уровне сложности, что бы по быстрее разбираться с этими занудными моментами.

    В игры я играю. Поэтому в них мне важен в первую очередь сам процесс. За сюжетом я обращаюсь к книгам и хорошим фильмам.

    Тетрис уже прошел?

    В целом довольно упоротый вариант коммента.

    И отдельно вот эта толика "дартаньянства" "Я за сюжетом к книгам хожу!" ну охренеть какая гордость, создается впечатление что тебя единственного из семьи грамоте научили и вот теперь ты Можешь Читать. Фантастиш прямо.

    Но если тебе важен в игре исключительно геймплей, то нахрена ты вообще в новые/другие игры то играешь? Есть как бы эталоны определенных жанров, где геймплей доведен почти до идеала, сиди да долби их по кругу, раз за разом. Ну или можно еще сильнее деградировать, пойти купить эспандер резиновый или кликать не подключенной к компу крысой, важен ведь исключительно процесс, правда?

  • < p>Игра интересна и имеет свою индивидуальность. Очень атмосферная с потрясающими видами! Шикарно озвучена (английская версия) особенно доставляет задумка с DJ и его музыкой.

    Но есть и существенные минусы (версия для PS3):

    - черезмерный эфффект частиц пыли, дыма в воздухе, очень устают глаза;

    - боёвка действительно надоедает к середине игры, хочется их тупо перемотать;

    - движения персонажа: всё время залипает к укрытиям, прыгает только в определённых местах и тд в общем движения очень сильно уставшего израненого пенсионера .

    Если вы ищете драйва - то игра мимо кассы, если атмосферности, сюжета, неторопливой игры - то Добро пожаловать в Spec Ops !

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.