Sunset Overdrive: движение — жизнь

Забудьте о посредственной рекламной кампании проекта и раздражающих выпусках Sunset TV. Студия Insomniac Games сделала не революционный, но великолепный боевик.

Sunset Overdrive изо всех сил старается быть непохожим на большинство современных шутеров. Игра с первых минут настраивает на несерьезный лад и окунает героя в палитру ярких красок. Но броским оформлением создатели не ограничились. Они сделали боевик, где надо постоянно находиться в движении, но не просто бегать по арене, а выполнять различные трюки и попутно стрелять по врагам. Это необычное развлечение с грамотно настроенным балансом и нескучной кампанией.

Презентация энергетического напитка в мегаполисе Sunset City закончилась не лучшим образом. Люди, попробовавшие новинку, тут же превратились в озверевших монстров и заполнили улицы города. В эпицентре кошмара оказался протагонист — уборщик.

Перед тем как уборщик переквалифицируется в убийцу оранжевых зомби, следует определиться с внешностью. Авторы предусмотрели немало заготовок: от телосложения и половой принадлежности до прически и макияжа. Смена деятельности дает протагонисту шанс отказаться от униформы и одеться по своему усмотрению. А шмоток тут тоже в избытке.

Сюжет развивается по банальной схеме: с поиском нужных для побега вещей и сотрудничеством с группировками. Но Sunset Overdrive — игра пародийная, и традиционные ситуации тут получают неожиданное воплощение, а заодно мастерски высмеивается тематика зомби-апокалипсиса. Герой встречается то с испорченными богатыми детьми, то с фанатами ролевых игр. Одни пребывают в депрессии без любимых вещей вроде дорогой питьевой воды или робота-собаки. Другие идут в бой, вооружившись мечами и луками.

Персонажи шутят над методами подачи истории, системой возрождения, «правилом трех» и невидимыми стенами. Даже автоматизированные голоса, призванные анонсировать нападения монстров, не лишены чувства юмора. Повествование превосходно справляется с созданием атмосферы ненавязчивого и слегка безумного приключения.

Очистка улиц Sunset City от мутировавших жителей не похожа на многие аркадные шутеры. Герой ходит не очень быстро, а спринта тут вообще нет. Зато уборщик скользит по перилам, рельсам, линиям электропередач и бегает по стенам с целью ускориться. К этому добавляется умение высоко прыгать, используя машину, вентилятор или другой объект в качества трамплина. Причем акробатика сделана не для красоты.

В ходе кампании герою выдают различные усилители. Они, в частности, окружают его защитным полем, когда он кувыркается, а прыжки сопровождаются мощными взрывами. Но активируются бонусы, только если постоянно демонстрировать всевозможные выкрутасы или убивать монстров. В противном случае соответствующий счетчик достигает нулевой отметки, и уборщик лишается полезных способностей.

Отсутствие разума враги с лихвой компенсируются не столько численностью, сколько агрессивностью и прытью. Они набрасываются на героя, стоит тому остановиться, и разрывают его на куски. Также его преследуют стреляющие зеленой жижей твари и огромные демоны. Бегать в такой обстановке между укрытиями на земле — это лучший способ познакомиться с забавными вариантами перерождения уборщика (вариантов этого действия авторы припасли немало). Для победы в бою в обязательном порядке надо маневрировать, взбираться на здания, прыгать и скользить. Беспрерывное движение является ключевой составляющей успеха.

Помимо монстров в Sunset City обитают бандиты и роботы. Они незначительно отличаются повадками и типами атак, но перестрелки с их появлением становятся напряженнее. Все потому, что у каждого оружия есть свои характеристики. Какая-то «пушка» быстро уничтожает людей, но практически бесполезна против жестянок, какая-то лучше всех справляется с механизированными созданиями, но в столкновениях с мутантами от нее толку мало. Да и патронов на всех не напасешься. Поэтому уборщик использует все виды оружия в процессе поединков.

Система учитывает наличие патронов у героя. Поверженные неприятели оставляют после себя ящики с боезапасом, стоит карманам уборщика опустеть. Здоровье не восстанавливается автоматически, а аптечки выпадают из трупов только в случае тяжелых ранений.

За счет увлекательных и скоростных сражений с трюками и стрельбой из всех орудий Sunset Overdrive выделяется на фоне многих современных шутеров в отрытом мире. Однако авторы постарались сделать так, чтобы десятичасовая кампания не превращалась в последовательность одинаковых стычек.

Герой частенько зачищает указанную область от монстров, мародеров или роботов, но эти моменты остаются интересными. Уборщик знакомится с новыми разновидностями врагов и гигантскими созданиями. Многоуровневые арены предлагают массу возможностей для устранения мутантов. Это чередуется с управлением техникой, галлюцинациями, защитой важных объектов и ненавязчивой работой курьера. Иногда уборщик отправляет десятки отродий на тот свет при помощи абсолютного оружия. Еще Sunset Overdrive порой напоминает заправский платформер, когда герою запрещают касаться земли, пока он кузнечиком скачет с места на место.

Битвы с боссами потрясают размахом и непохожими условиями. В кого-то уборщик разряжает весь боезапас, а с кем-то нужно играть в догонялки, чтобы пару раз тюкнуть гиганта в слабое место. Тут уж умение совмещать прыжки и стрельбу проходит настоящую проверку.

Есть поручения, в которых герой расставляет ловушки и сдерживает наплыв монстров. Одному заниматься этим не очень весело, к тому же подобные отрезки повторяются чаще, чем следовало бы, благо неудачные миссии остаются в подавляющем меньшинстве.

За подвиги герой, кроме денег на одежду, получает специальную энергию и расходует ее на покупку сумасбродного оружия. За успешную работу уборщика награждают значками, которые служат для приобретения аналога перков. Последние повышают защиту протагониста, наносимые врагам повреждения или позволяют носить с собой больше патронов. Не забыли авторы и про улучшение оружия.

Заработать ресурсы можно и в побочных заданиях, и в дополнительных испытаниях. Они сводятся либо к изощренному убийству монстров на небольшой площади, либо к почтовой деятельности, либо к почтовой деятельности вперемешку с боями. Даже сбор кед, туалетной бумаги и других разбросанных по карте предметов премируется. Жаль, что кампания не бросает уборщику настолько серьезный вызов, чтобы эти занятия вырвались за пределы интересной, но не особо ценной добавки.

Кооперативная составляющая весьма сомнительна. В ней отряд до восьми человек отбивается от толп неприятелей и обороняет блокпосты. Это фактически повторяет сражения из приключений уборщика, но в сопровождении живых людей. Правда, здесь нет постановки и непредсказуемых происшествий. Надолго такая забава не задерживает, несмотря на отменную основу. Куда логичнее и привлекательнее смотрелось бы совместное прохождение кампании. Тем более все миссии (за очень редким исключением) для этого подходят идеально.

Впечатление от игры было бы не таким приятным, если бы не замечательная графика. Авторам удалось сделать насыщенную яркими цветами картинку без кислотных оттенков. На декорации приятно смотреть благодаря оригинальным дизайнерским находкам и отличному оформлению. В этом мегаполисе даже заводской район не походит на нагромождение серых построек, а ведь уборщик еще прыгает по фешенебельным зданиям, постройкам в восточном стиле, посещает парки аттракционов и любуется разноцветной разрухой. Картинка четкая, а модели героев изумляют проработкой деталей.

Diagnosis

Забудьте о посредственной рекламной кампании проекта и раздражающих выпусках Sunset TV. Студия Insomniac Games сделала не революционный, но великолепный боевик. Здесь приходится привыкать к новым правилам, демонстрировать акробатические этюды, скользить по проводам и взмывать ввысь. Только так можно победить резвых мутантов, бандитов и роботов. Хороший баланс не позволяет пользоваться парочкой наиболее эффективных орудий. Кампания не устает развлекать массовыми побоищами, управлением техникой и шуточками персонажей, а также по-хорошему напрягать битвами с боссами и платформенными отрезками. Реализация кооперативной части могла бы быть ощутимо лучше, а от некоторых миссий стоило отказаться. Но проект вряд ли разочарует любителей стрелять во все, что движется.

Pro:

  • Забавные персонажи и отличные шутки
  • Необходимость постоянно передвигаться и использовать все умения героя
  • Грамотно подогнанный баланс вооружения
  • Разнообразные условия сражений
  • Ряд мастерски поставленных моментов в кампании
  • Толковая система апгрейдов
  • Отличная графика и превосходный дизайн
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Несколько неудачных миссий в кампании
  • Побочные задания предназначены исключительно для любителей собирательства и убийства монстров
  • Не самая лучшая реализация кооперативной части

Автор благодарит за помощь в создании обзора

белорусский интернет-магазин Gameclub.by


Отмена
  • < p>Средненько

  • < p>

    Мнение быстро у тебя меняется. Недавно  ты говорил, что игра плохая, теперь средненько. 

  • < p>Правильный экз вполне добавляющий балов в копилку Хуана. Но с другой стороны, я также говорил про Риз и Дед Райзинг, который вышли на пк. Так что буду ждать "улучшенную" версию.

  •  2014-11-04 14:48:36 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    7
    < p>Игра мне очень не нравилась по демонстрационным роликам и по убогому Sunset TV. Негатив смывается с первых минут, а дальше идет чистый фан с фирменным чувством юмора создателей Ratchet & Clank. Очень хорошая и качественная игра. 

  • < p>

    мне как раз первые ролики нравились и объяснения в духе - "стены это новые укрытия". Герой постоянно был в движении, это не отсидка за укрытием и вялая перестрелка, это - экшн, каким он должен быть. А потом пошёл сансет ТВ, ролики как-то замедлились, вместо постоянного экшена - вялое передвижение.

    Рад что в итоге получилась качественная игра.

    лично я надеюсь что это станет новы трендом в TPS, ибо пройдя уже одну игру с укрытиями от второй уже будет оскома, а от третьей тошнить.

  • p
     2014-11-04 14:51:09 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    2
    < p>
    белорусский интернет-магазин Gameclub.by.

    Зашёл - упал в обморок от цен. :)

  • < p>любопытно, подожду на ПК ;)

    цены-то ладно, официальная продажа шитых ящиков, вот это сильно. ;)

  • < p>Так кто сейчас папа в жанре "sandbox-хаос"?)

  • i
     2014-11-04 15:18:25 (обновлено 2014-11-04 15:19:20)
    1
    < p>
    Зашёл - упал в обморок от цен.

    Не знаю, как там с обслуживанием, но юзабельность у сайта кошмарнейшая.

  • < p>Ну надо же, можно брать.

  • m
     2014-11-04 15:49:47 (обновлено 2014-11-04 15:52:12)
    1
    < p>Игра прям открытие года, хотя и немного не мой жанр. Ткнул 4

    Локализация отличная, встретил только один косяк - Гейзенберг вместо Хайзенберг

  • < p>

    а в чём косяк? вроде ж так устоялось. как Ватсон или Гейне вместо Хайне. или там отсылка к BrBa?

  • < p>Оперативно! Что ж, по всей видимости игра действительно удалась - ждем на ПК. :)

  • < p>
    Зашёл - упал в обморок от цен. :)

    [off]Так в русском лайфе Вуфл для хуана стоит 4к рублей, а тут всего 840000руб, белорусских:) [/off]

  • < p>
    я надеюсь что это станет новы трендом в TPS
    А что именно должно стать новым трендом?

  • < p>

    постоянное движение вместо крысиных перестрелок из-за укрытий, нечто подобное было в Инфинит с аэротрассами.

  • < p>Что-то сомневаюсь что скоро на пк выйдет

  •  2014-11-04 20:15:02 (обновлено 2014-11-04 20:15:31)
    0
    < p>отложил на рождество =) спасибо за обзор, а пока играя в Хало ( тоже жду ) , жду Гта 

  • < p>
    вместо крысиных перестрелок из-за укрытий
    По моему, наоборот, давненько не было качественного TPS, завязанного на укрытиях.И наличие inFamous,Ассасинов,Бэтменов и прочих Dead Space, не дадут соврать.Потому и не понятны нападки на The Order 1886-не так много хороших, чистых TPS с укрытиями.

  • < p>

    Дело в том, что ордер по отзывам не тянет на хорошо пока

  • < p>*выглядывая из Lords of the fallen*

    Фу, казуальщина... ;)

  • < p>Эх, жаль нет на пс4.

  • s
     2014-11-05 00:59:51 (обновлено 2021-12-05 01:22:30)
    0
    < p>А права разве не у инсомниаков? Вон Ryse тоже вроде на PS4 могут портировать. Так что все возможно. 

  • < p>Странно что нет сравнений с предыдущими играми компании, при том что, судя по видео, общего у них больше чем обычно у игр не являющихся частями одной серии...

    Непонятно, как игра, для инсомниаков - это шаг вперед или назад?

  • < p>

    после последнего их проекта это целый прыжок для человечества.

  • < p>
    И наличие inFamous,Ассасинов,Бэтменов и прочих Dead Space, не дадут соврать

    то что эти игры от 3 лица, не делает их ТПС ;)

  •  2014-11-05 12:21:57 (обновлено 2014-11-05 12:23:03)
    0
    < p> Хз, первый два слова из аббревиатуры TPS вы использовали, ну а еще в этих играх можно и нужно стрелять. В бэтмене - как минимум, гарпунами))

  • < p>

    второй вастланд: от 3 лица, можно и нужно стрелять-ТПС?

    DMC: от 3 лица, можно и нужно стрелять - ТПС?

    Файнал Фэнтази: от 3 лица, можно и нужно стрелять - ТПС?

    RE 1-3: от 3 лица, можно и нужно стрелять- ТПС?

    список можно продолжать очень долго.

    повторяю

    то что эти игры от 3 лица, не делает их ТПС

  • < p> Что-то вас в крайности бросает. 

    Какого же жанра, например, Dead Space и inFamous?

    И - "от третьего лица" и "в изометрической проекции" - это одно и то же?

  • < p>

    в первую не играл, остальные для меня не были шутерами. И ре тоже не был (часто стрелял только в третьей части)

  • < p>Игра хороша!

    Обзор неплох.

    С минусом про неудачные миссии не согласен. В компании таких нет. А вот среди побочных есть явно неудачные.

    Опять же про минус с побочными заданиями не согласен, есть миссии с хорошим сюжетом, редко, но попадаются миссии, продолжающие события компании. Чего только стоит побочная миссия с блоком управления первого босса. 

    В мультиплеере название режима "отряд хаоса" себя полностью оправдывает! Играется весело.

    Разработчики обещали развивать игру, посмотрим, что у них получиться.

  • < p>гарис прискучал - никто не хочет к нему "в полемику". 

    бггг)))

  • < p>Прикольно в этом магазине

    http://gameclub.by/catalog/bd

  • < p>когда-нибудь дадут в лайве - попробую, так пока нет денег, их съел ноябрь

  •  2014-11-05 19:20:53 (обновлено 2014-11-05 19:33:23)
    0
    < p>
    второй вастланд: от 3 лица, можно и нужно стрелять-ТПС?

    Вообще то это не Third Pesron, a Top Down ибо на такой большой высоте никакой персоны быть не может (я атеист, да). ;)

    Какого же жанра, например, Dead Space и inFamous?

    Залез тут ради интереса на метакритик посмотреть на список TPS. С удивлением обнаружил что "L.A. Noire", "Heavy Rain" и (внезапно!) "Machinarium" с "Botanicula" к ним тоже относятся... много думал (особенно насчет последних двух). O_O

  • < p>Что-то после обзора наоборот - нуарища какого-то захотелось. С дождем, шляпами и поднятыми всокими воротниками.

    Кстати, L.A. Noire - как оно, стоит вообще сыграть ? Не брался до сих пор.

  • < p>
    Дело в том, что ордер по отзывам не тянет на хорошо пока

    А где отзывы почитать?

  • < p>отличная игрушка, с юмором и графой

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 3

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.