Ryse: Son of Rome (PC): хлеба и зрелищ

За умеренную плату авторы предлагают потрясающее представление с изобретательными казнями, ошеломляющим оформлением локаций и захватывающими сюжетными роликами.

Сравнение версий Ryse: Son of Rome для РС и Xbox One сродни сравнению двух изданий одного фильма на Blu-ray и DVD соответственно. Единственное их отличие заключается в качестве картинки. Это вроде бы важно, ведь объектом рассмотрения является зрелищный и жестокий боевик. Однако подретушированный внешний вид не добавляет хоть сколько-нибудь ощутимой пользы. Впечатления от прохождения что на консоли, что на персональном компьютере одинаковы и далеки от восторга. Перед нами по-прежнему превосходно поставленное кровавое шоу в декорациях Римской империи, но посредственная игра с однообразными сражениями.

Высокое разрешение вплоть до 4К, четкие текстуры, антиалиасинг и прочие ресурсоемкие новшества позволяют пользователям РС в полной мере насладиться красотами Древнего Рима и его провинций. Для максимального уровня графики необходима мощная система, но авторы позаботились об оптимизации, а заодно предложили немало различных настроек.

Технические изыски тут играют отнюдь не определяющую роль, поскольку на первый план выходит титаническая работа художников. Благодаря тщательнейшему оформлению забываешь о том, что большинство локаций представляют собой узкие коридоры. Любуешься Колизеем вдали, прогуливаясь по улочкам города. Восхищаешься видом замка под дождем в Британии. Ритуалы варваров ужасают и потрясают одновременно. В иных голливудских блокбастерах не увидишь такого разнообразия декораций со столь великолепным арт-дизайном. Этот мир периодически напоминает красиво разрисованную ширму из-за линейности уровней, но авторам удалось передать атмосферу загнивающей империи и ее мрачных задворок.

Козырь сражений — казни в исполнении Мария Тита — сохранился в лучшем виде, хотя значимых улучшений здесь тоже не наблюдается. Фестиваль показушного насилия с отрезанием конечностей и разрезанием глоток интересен ровно до того момента, пока не заучиваются все добивания.

Качество картинки в пререндеренных роликах уступает игровой графике, особенно на максимальных настройках, но отличие некритичное.

Управление посредством клавиатуры и мыши приемлемое, но лучше игру не делает. На нормальном уровне сложности сражения, как и на консоли, скатываются в методичное нажатие двух кнопок, чередующееся с перекатами и постановочными казнями, выполненными в формате мини-игр. Умереть в таких условиях практически нереально. При этом у героя в распоряжении есть один тип оружия ближнего боя на всю кампанию, а разновидности врагов можно почитать по пальцам одной руки. Поэтому без разницы, какой контроллер использовать, чтобы разбираться с варварами, пока Марий прокладывает себе путь от одного сюжетного ролика к другому. Метание копий и управление стационарным орудием не требуют особых усилий за счет системы автоприцеливания.

Идея повысить уровень сложности до максимального добавляет только головной боли, но никак не увлекательности поединкам. Некоторые подсказки отключаются, а Марий погибает от нескольких ранений. Но новых комбинаций и приемов в арсенале протагониста, разумеется, не появляется. А вот привычка камеры прятать часть арены в угоду кинематографичности остается, как и странности с просчетом попаданий и перехватов.

Моменты, когда Марий терпит болезненные удары без шансов от них увернуться или блокировать, возникают постоянно. Приходится переигрывать одни и те же битвы много раз. Неудачная часть приключения затягивается, а всякое удовольствие от расправы над недругами улетучивается. Особенно явно проблема с повторениями одинаковых действий проявляет себя в ходе битв с боссами. От смертей не спасают даже бонусы, приобретаемые героем за опыт.

Мультиплеер избавился от условно-бесплатных оков, но не расцвел. В этом нет ничего удивительного. При всей своей занятной основе с перестраивающейся ареной и подбором экипировки, эта составляющая не в силах удержать надолго по причине недоразвитой боевой системы.

Diagnosis

Главное преимущество РС-версии над изданием для Xbox One не в графике, а в изначально невысокой стоимости. За умеренную плату авторы предлагают потрясающее представление с изобретательными казнями, ошеломляющим оформлением локаций и захватывающими сюжетными роликами. Кампания напоминает сборную солянку грамотно переделанных моментов из известных фильмов: от «Гладиатора» и «300 спартанцев» до «Спасения рядового Райана». Выглядит отлично, разбавляется собственными находками, и за один заход Ryse: Son of Rome не успевает вызвать раздражение. Происходящее на экране — в первую очередь удовольствие для глаз, а в последнюю — игра. Тем не менее посмотреть на это стоит.

Pro:

  • Зрелищный и кровавый боевик в великолепных декорациях теперь на РС
  • Хорошая оптимизация

Contra:

  • Все такая же посредственная игровая механика и однообразные сражения

Отмена
  • < p>Как же всё-таки смешно в Ryse смотрится боёвка после Shadow of Mordor.

  • s
     2014-10-30 17:11:34 (обновлено 2014-10-30 17:18:44)
    1
    < p>

    По-моему, в Ryse боевка гораздо круче. Только реально весело становится играть на легендарной сложности, но и на сложности "центурион" здорово ) 

    В Shadow of Mordor тоже боевка хорошая, гораздо лучше, на мой субъективный вкус, чем в Batman и AC.

    P.S. Чисто мое субъективное мнение. Мне совершенно не нужно иметь стопицот ударов и приемов, без которых можно спокойно обойтись.

  • < p>
    Как же всё-таки смешно в Ryse смотрится боёвка после Shadow of Mordor.

    Да сначала прошел райс, думал классная игра, а потом мордор и как оказалось в райсе драки скучные. Как знал :)

  •  2014-10-30 17:09:19 (обновлено 2014-10-30 17:13:10)
    0
    < p>А я вот что-то забросил прохождение - действительно скучная и однообразная игра получилась.

  • < p>"Идея повысить уровень сложности до максимального добавляет только головной боли, но никак не увлекательности поединкам. Некоторые подсказки отключаются, а Мариус погибает от нескольких ранений. Но новых комбинаций и приёмов в арсенале протагониста, разумеется, не появляется. А вот привычка камеры прятать часть арены в угоду кинематографичности остаётся, как и странности с просчётом попаданий и перехватов."

    Зато появляются новые приемы у врагов! Это очень круто, а то чаще всего с повышением уровня сложности враги становятся просто "жирнее" и больше урона наносят.

     

    "Моменты, когда Мариус терпит болезненные удары без шансов от них увернуться или блокировать, возникают постоянно."

    Вообще не возникают. Просто нужно рассчитывать свои действия, впрочем, как и в любой игре подобного жанра. Ну и потренироваться нужно. В кооперативном режиме "выживание" я сначала не мог и 5 минут продержаться, а недавно 14:50 сражались.

  • < p>
    По-моему, в Ryse боевка гораздо круче. Только реально весело становится играть на легендарной сложности, но и на сложности "центурион" здорово ) 

    В Shadow of Mordor тоже боевка хорошая, гораздо лучше, на мой субъективный вкус, чем в Batman и AC.

    Здесь вообще  вопрос не качества боёвки, а вопрос детализации врагов и колличества анимаций.И здесь SoM-вне конкуренции.

  • < p>

    Я отлично понимаю, почему боевка Shadow of Mordor нравится большинству гораздо больше. Честно говоря, я чувствую в себе некоторое фанбойство по отношению к Ryse. Из-за клевого сеттинга я не могу быть объективным, но чертовски обидно, что про игру пишут неправду из-за того, что знакомство с ней было слишком поверхностным.

  • T
     2014-10-30 17:53:33 (обновлено 2014-10-30 18:00:21)
    -10
    < p>AC1 уступил пальму первенства Ryse: Son of Rome в моём личном топе самых унылых игр в истории человечества. Мои поздравления, крайтек вы уБОГИ!

  • < p>
    Мариуса Титуса

    Уже писали, что "Марий Тит", но как о стену горох.

  • < p>Хороший ПК порт по пониженной цене - заверните.

  •  2014-10-30 19:08:48 (обновлено 2014-10-30 19:10:17)
    1
    < p>
    Уже писали, что "Марий Тит", но как о стену горох.

    Нуачо, прикольно же звучит - особенно Гнеюс Помпеюс (и пофиг что великий полководец при этом вращается в гробу с бешеной скоростью). :-/

  • < p>
    и «300 спартанцев»

    Очень уместная отсылка. Коли есть ценители попкорнового спинномозгового кинца, то и игоры такие котироваться должны, просто обязаны.

    Моменты, когда Марий терпит болезненные удары без шансов от них увернуться или блокировать, возникают постоянно. Приходится переигрывать одни и те же битвы много раз.

    Вот он, "rewarding" хардкор. А вы: бладброн, драксусло...

  • < p>Шикарнейший графон, великолепные декорации, и в этом можно принять участие, в отличие от кино) по мне так чтото в этом есть,  у меня даже возник восторг, сравнимый с тем, когда в детсве увидел мад дог маккри. единсвенно во время игры не хватает третьей руки для попкорна))

  • M
     2014-10-31 01:11:13 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    0
    < p>Вот насколько японцы повернуты на кавае и сиськах, настолько же западные игроделы повернуты на насилии и кровище. Отвратительно. :(

  • < p>

    В игре крови весьма мало ) На самом деле, хоть добивания и жестокие, чернухи в игре нет. Совсем без "мяса" была нельзя обойтись, ибо эпоха такая. Было бы глупо делать из римлян кавайных пони.

  • < p>
    грамотно переиначенных моментов
    Может, переделанных?,)

  • < p> Игра и правда получилась отличная! Цена в Стиме, продолжительность ровно такая, чтобы не успеть надоесть, графика великолепная ,с отличной оптимизацией в придачу, геймплей хоть и без каких-то иноваций - зато зрелищно и в меру брутально! Стимовская версия заслуживает честную 4 с плюсом! Сравнение с Shadow of mordor по меньшей мере не корректно - разные жанры и разная механика, к слову иногда слишком много не значит очень хорошо! Проходил дозировано неделю поэтому однообразия наверно не заметил. 

  • < p>
    За умеренную плату авторы предлагают потрясающее представление с изобретательными казнями, ошеломляющим оформлением локаций и захватывающими сюжетными роликами.

    Валькирька с потрясающим визуальным стилем со всеми допами - 500 рублей, 3й Ведьмак 3 с шикарной графикой и открытым миром - 700, поделка от Срайтек - 900.

    Как интереактивное кинцо - можно взять на распродаже.

    Арт-дизайн на удивление хорош, персонажи - пресные, сюжет, похоже, такой же. Постановка сцен хорошая, действительно хорошая.

    Сюда либо геймплея больше завезти, либо персонажами с историей потчевать. Впрочем, учитывая разработчика, вышло на удивление сносно.

  •  2014-10-31 15:59:53 (обновлено 2014-10-31 16:00:03)
    0
  • < p>На Хуане теперь только аркады в эксклюзивах...

  • < p>Графон зачетный) похоже и оптимизацию завезли, на ведёрке всё прекрасно идет, кроме ультра текстур -они заблокированы (нужно бооольше видеопамяти).

  •  2014-11-02 01:29:03 (обновлено 2014-11-02 01:41:21)
    0
    < p>впрочем радовался я рано - приедается слишком быстро. Здесь нужно либо больше геймплея, либо меньше, либо какое-то разнообразие.

    Добиваний катострофически мало, всё время убиваешь 4 клонированных болванов, это и для игры-то мало, а уж для кинца попросту стыдно. В Тенях Мордора каждый орк уникален.

    Впрочем, если Крайтек будет делать такое кинцо и учтёт ошибки Райз, то да - у такой концепции есть жизнь. Смогут ли они её нащупать или будет как с их ФПС в открытом мире - другой вопрос.

  • < p>Таки взял на распродаже в стиме, пусть будет в коллекции

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty