Total War: Shogun 2 - путь самурая

История студии Creative Assembly началась 11 лет назад, когда она впервые представила самую первую часть ныне популярной стратегической серии - Shogun: Total War. Затем последовали продолжения, посвященные разным историческим эпохам, несколько не особо удачных консольных проектов и, наконец, возвращение к истокам. Как бы замыкая круг своей десятилетней деятельности, разработчики вновь вернулись к той самой игре, однажды прославившей малоизвестную команду.

Япония XVI века известна в первую очередь своими непрекращающимися конфликтам. Самураи резали друг другу глотки ради благородной цели - сделать своего даймё сёгуном. Эта тема неоднократно поднималась во всех направлениях развлекательной индустрии, так что даже далекие от истории люди в курсе непростого кодекса чести дальневосточных воинов и их традиции вспарывать себе животы. Про ниндзя тоже все знают, хотя этот образ как раз серьезно испорчен фильмами и, особенно, играми.История студии Creative Assembly началась 11 лет назад, когда она впервые представила самую первую часть ныне популярной стратегической серии - Shogun: Total War. Затем последовали продолжения, посвященные разным историческим эпохам, несколько не особо удачных консольных проектов и, наконец, возвращение к истокам. Как бы замыкая круг своей десятилетней деятельности, разработчики вновь вернулись к той самой игре, однажды прославившей малоизвестную команду.

Что бы ни говорили любители стратегического жанра, но Shogun 2, да и вся серия Total War - это в первую очередь учебник по военной истории, посвященный избранному временному периоду. Какими силами велись сражения, какими правилами руководствовались генералы, какую философию они исповедовали - все это тут. Костюмы солдат исполнены в мельчайших деталях. Карта мира нарисована в стиле суйбокуга - японская живопись тушью. Погружаясь все глубже и глубже, вы начнете разбираться в особенностях японской культуры и станете лучше понимать мировоззрение этого непростого народа. В конце концов, удовольствие можно получать не только от игры, но и от процесса самосовершенствования.Каждая новая часть Total War не столько приносит в серию какие-то свои идеи, сколько использует уже готовые принципы и полирует их до пределов возможного. Shogun 2 не исключение. Главное действие тут разворачивается на глобальной карте в пошаговом режиме. Фигурки солдат изображают армии, в городах строим новые здания, а за их пределами развиваем сельское хозяйство. Устанавливаем налоги, рассылаем шпионов и дипломатов, растим собственную династическую линию - одного поколения может не хватить для объединения всей Японии.

В зависимости от выбранного уровня сложности вам предстоит взять под контроль от 25 до 60 провинций. Чем ближе вы будете приближаться к заветной победе, тем больше угрозы придется ожидать от нынешнего сёгуна, не желающего делиться своим постом.Сражения между армиями происходят в реальном времени. Столкнулись вражеские фигурки на глобальной карте - переносимся на огромное поле боя, где можно разглядеть каждого солдата из сотен и сотен воюющих. Выстраиваем формации, пользуемся особенностями рельефа, следим за моральным духом и вовремя подсылаем подкрепления. Масштаб происходящего кружит голову, «Вперед, за Нобунагу!» - подбадриваешь своих самураев и рвешь волосы на голове в случае нелепой гибели всего отряда. Попал в засаду, бывает.В отличие от Empire поля сражений уже не затянуты пеленой порохового дыма, а солдаты не падают ровными шеренгами. Битва - это натуральное столпотворение со звоном мечей, свистом стрел и топотом копыт. Одна из новинок игры, это возможность «прокачки» практически каждого солдата или персонажа: герои и войска получают опыт за участия в сражениях. Гейши и ниндзя  - за успешно проведенные операции. Последние, к примеру, могут стать профессионалами в саботаже или убийстве вражеских генералов. Плюс, есть возможность вручить им до трех спутников (людей или предметов), каждый из которых дает определенные бонусы. Лучший друг однажды спасет от верной гибели, а ослепляющие снаряды ниндзя уменьшат шанс смерти в случае провала операции.

Отдельное стоит рассказать об интеллекте компьютерного оппонента. Он хоть и лучший в серии, однако не совершенный. Вражеские генералы вроде и стали разбираться в тонкостях войны, но иногда посылают кавалерию на убой к копейщикам. При этом на каждую идиотскую выходку приходятся вполне логичные и последовательные действия. Ппочти как живые люди с сильными сторонами и слабыми. Помимо войн присутствуют и политические конфликты, с которыми так или иначе приходится иметь дело. Кроме очевидных торговых сделок, объединений в альянсы и так далее, стоит упомянуть понятие «чести». Граждане очень чутко реагируют на каждый ваш поступок. Беспричинная агрессия на мирных соседей может вылиться в революцию. Не стоит забывать и про управление собственной семьей. Кого сделать новым даймё? Стоит ли породниться с другими кланами с шансом однажды объединить великие дома в один?Однако только мультиплеер раскрывает весь потенциал Shogun 2. Кооператив теперь позволяет сыграть четырем людям в одном нерушимом союзе. Можно давать свои войска под управление другу, но нельзя проводить единовременные атаки на одну цель. Особняком от совместных военных походов стоит «Avatar Conquest» (русское название которого лучше не упоминать всуе), привносящий в сетевые баталии возможности прокачки и кастомизации, взятые прямиком из одиночной кампании. Создайте своего генерала, подберите ему одеяние да нарисуйте мон - эмблему дома. Все для того, чтобы ваш аватар самолично возглавлял армии в сетевых баталиях.Настойчивость в боях вознаграждается повышениями, изучением дерева навыков, новыми спутниками, комплектами брони и прочим. Параллельно отряды войск смогут достигнуть уровня ветеранов, открывая свои собственные ветки навыков для изучения. Ну а кто доберется до верхней строчки в рейтинге становится сёгуном - хороший повод не прекращать войну ни на день.

Но всю проработанность сетевого режима портит ужаснейшее техническое исполнение. Соединение то и дело прерывается, дается ошибочная информация, кооперативные игры иногда заводят играющих в тупик, плюс множество прочих недочетов и недоработок, которые, судя по отсутствию заплаток, разработчики совсем не спешат исправлять. Из-за этого сетевое сообщество мертво чуть менее, чем полностью. Полный провал.

Diagnosis

Shogun 2 является огромный шагом вперед для всей серии. Отполированная одиночная кампания, не только позволяет подмять под себя Страну Восходящего Солнца, но также представляет огромный кладезь интересной информации о средневековой Японии. Сетевая игра предлагает много отличных идей, но из-за невменяемой технической реализации лучше её (до появления патча) не трогать - нервы дороже.Pro:

  • Отполированный игровой процесс Total War
  • Скрупулезно воссозданная феодальная Япония того времени
  • Отличная графика и художественный стиль
  • Кладезь познавательной информации
  • Правильные шаги в развитии мультиплеера

Contra:

  • Ужасная техническая реализация мультиплеера
  • Искусственный интеллект иногда делает страшные глупости

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?