World in Conflict: Soviet Assault - русская зараза

Поклонников многопользовательской оставляющей ждёт большое разочарование. Soviet Assault не привносит в сетевые баталии абсолютно ничего интересного. Нет новых ролей, новых видов войск. Ранее сделанные улучшения, в том числе новые карты, доступны в виде БЕСПЛАТНЫХ патчей. Обидно, даже кооперативного прохождения, которого не хватало в оригинале, так и не добавили.

World in Conflict, вышедший в 2007 году, смог привнести кое-что действительно новое в стратегический жанр. Проект кардинально отличался от большинства своих собратьев. Оригинальная система ресурсов, ограничивающая игрока определённым количеством очков, которые приходилось грамотно расходовать на различные войска. Интересный подход к управлению. При этом освоение не занимало много времени, и даже человек, далёкий от подобных развлечений, мог с головой окунуться в невероятную динамику здешних противостояний. Отдельные операции потрясали своей масштабностью. Одиночная кампания была под завязку набита роликами и яркими персонажами. Естественно, дело не обошлось без отличного мультиплеера, где успех зависел исключительно от слаженного командного взаимодействия.

К сожалению, в дружной семье Activision и Blizzard не нашлось места авторам этой замечательной игры. А дополнение Soviet Assault, которое изначально разрабатывалось для PC и консолей, едва не пополнило список безвременно почивших. Однако новая хозяйка Massive Entertainment (компания Ubisoft) решила довести продолжение до прилавков магазинов. Консольные версии, правда, потерялись по дороге.


Несмотря на многочисленные неоспоримые достоинства и инновации в игровой механике, одиночная кампания World in Conflict страдала от парочки серьезных недоработок. Разработчики хотели показать глобальный конфликт глазами офицеров, вынужденных следовать директивам генералов. Но совершенно безликими получились Советские вооружённые силы. В дополнении эту проблему исправили. И теперь появился шанс почувствовать себя в роли «красного полководца». Увы, но наш подопечный – лейтенант Романов – такой же безликий и безголосый Фриман, как и его американский коллега Паркер.

Зато остальные представители армии захватчиков получились харизматичными и запоминающимися личностями. Умудрённый опытом полковник Орловский, за долгие годы службы порядком подуставший от бесконечных конфликтов. Его антипод капитан Малашенко – молодой боец готовый давить «американскую гадину» и расправляться со всеми, кто посмеет усомниться в успехе операции. Майор КГБ Лебедев – этакий «серый кардинал», приставленный следить за боевым духом солдат и командиров.

История выдержана в традициях оригинала. То есть никакой клюквы, только искренние эмоции людей из разных слоёв общества, попавших в жернова Третьей Мировой войны. Их реакция на творящиеся кругом ужасы, переписка с родственниками поданы в виде стильных рисованных роликов и отлично поставленных сценок. Актёрская игра всех без исключения действующих лиц, заслуживает всяческой похвалы. Пускай и говорят они с характерным акцентом.

 


Другую неприятную проблему – однообразие задач – не только не решили, но и усугубили.  Во-первых, в Soviet Assault нет отдельной кампании за русских. Дополнительные шесть миссий объединены с четырнадцатью уровнями за американцев в единое повествование и постоянно чередуются. Лично герои противоборствующих сторон не встретятся. Новые миссии тщательно проработаны, в каждой ситуация постоянно изменяется. К сожалению, поручения, выдаваемые Романову, мало чем отличаются от работы Паркера. Всё сводится к банальному захвату и последующей защите контрольных точек.

Меняется только масштаб: от штурма Берлина, когда от количества войск на экране просто захватывает дух, до операции против местного населения на территории США. Меняются условия сражения. Но необходимость долгое время уничтожать непрекращающийся поток неприятелей со всех направлений надоедает. В результате получается более насыщенная харизматичными лицами и стильными роликами сюжетная линия, но, увы, с ещё более затянутыми и однообразными миссиями.


А вот поклонников многопользовательской оставляющей ждёт большое разочарование. Soviet Assault не привносит в сетевые баталии абсолютно ничего интересного. Нет новых ролей, новых видов войск. Ранее сделанные улучшения, в том числе новые карты, доступны в виде БЕСПЛАТНЫХ патчей. Обидно, даже кооперативного прохождения, которого не хватало в оригинале, так и не добавили. Ведь в процессе захвата/освобождения США/Европы герой редко действует в одиночку. Рядом орудует кремниевый напарник.

Diagnosis

Из Soviet Assault вышло посредственное дополнение. Да, наконец-то у агрессоров с Востока появилось лицо. Сюжетная линия стала драматичнее и продолжительнее. При этом из двадцати миссий лишь три выделяются из бесконечной последовательности заданий «захвати-удержи». А если учесть, что одиночная кампания так и осталась тренировкой перед великолепным мультиплеером, то продолжение не представляет особой ценности для ветеранов. Новичкам, естественно, будет интересно.

Pro:
  • Яркие, запоминающиеся персонажи с Советской стороны
  • Ещё больше стильных рисованных роликов и скриптовых сценок
Contra:
  • Задачи в новых миссиях по-прежнему однообразны
  • Отсутствие нововведений в мультиплеере

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.