World in Conflict: Soviet Assault - русская зараза

Поклонников многопользовательской оставляющей ждёт большое разочарование. Soviet Assault не привносит в сетевые баталии абсолютно ничего интересного. Нет новых ролей, новых видов войск. Ранее сделанные улучшения, в том числе новые карты, доступны в виде БЕСПЛАТНЫХ патчей. Обидно, даже кооперативного прохождения, которого не хватало в оригинале, так и не добавили.

World in Conflict, вышедший в 2007 году, смог привнести кое-что действительно новое в стратегический жанр. Проект кардинально отличался от большинства своих собратьев. Оригинальная система ресурсов, ограничивающая игрока определённым количеством очков, которые приходилось грамотно расходовать на различные войска. Интересный подход к управлению. При этом освоение не занимало много времени, и даже человек, далёкий от подобных развлечений, мог с головой окунуться в невероятную динамику здешних противостояний. Отдельные операции потрясали своей масштабностью. Одиночная кампания была под завязку набита роликами и яркими персонажами. Естественно, дело не обошлось без отличного мультиплеера, где успех зависел исключительно от слаженного командного взаимодействия.

К сожалению, в дружной семье Activision и Blizzard не нашлось места авторам этой замечательной игры. А дополнение Soviet Assault, которое изначально разрабатывалось для PC и консолей, едва не пополнило список безвременно почивших. Однако новая хозяйка Massive Entertainment (компания Ubisoft) решила довести продолжение до прилавков магазинов. Консольные версии, правда, потерялись по дороге.


Несмотря на многочисленные неоспоримые достоинства и инновации в игровой механике, одиночная кампания World in Conflict страдала от парочки серьезных недоработок. Разработчики хотели показать глобальный конфликт глазами офицеров, вынужденных следовать директивам генералов. Но совершенно безликими получились Советские вооружённые силы. В дополнении эту проблему исправили. И теперь появился шанс почувствовать себя в роли «красного полководца». Увы, но наш подопечный – лейтенант Романов – такой же безликий и безголосый Фриман, как и его американский коллега Паркер.

Зато остальные представители армии захватчиков получились харизматичными и запоминающимися личностями. Умудрённый опытом полковник Орловский, за долгие годы службы порядком подуставший от бесконечных конфликтов. Его антипод капитан Малашенко – молодой боец готовый давить «американскую гадину» и расправляться со всеми, кто посмеет усомниться в успехе операции. Майор КГБ Лебедев – этакий «серый кардинал», приставленный следить за боевым духом солдат и командиров.

История выдержана в традициях оригинала. То есть никакой клюквы, только искренние эмоции людей из разных слоёв общества, попавших в жернова Третьей Мировой войны. Их реакция на творящиеся кругом ужасы, переписка с родственниками поданы в виде стильных рисованных роликов и отлично поставленных сценок. Актёрская игра всех без исключения действующих лиц, заслуживает всяческой похвалы. Пускай и говорят они с характерным акцентом.

 


Другую неприятную проблему – однообразие задач – не только не решили, но и усугубили.  Во-первых, в Soviet Assault нет отдельной кампании за русских. Дополнительные шесть миссий объединены с четырнадцатью уровнями за американцев в единое повествование и постоянно чередуются. Лично герои противоборствующих сторон не встретятся. Новые миссии тщательно проработаны, в каждой ситуация постоянно изменяется. К сожалению, поручения, выдаваемые Романову, мало чем отличаются от работы Паркера. Всё сводится к банальному захвату и последующей защите контрольных точек.

Меняется только масштаб: от штурма Берлина, когда от количества войск на экране просто захватывает дух, до операции против местного населения на территории США. Меняются условия сражения. Но необходимость долгое время уничтожать непрекращающийся поток неприятелей со всех направлений надоедает. В результате получается более насыщенная харизматичными лицами и стильными роликами сюжетная линия, но, увы, с ещё более затянутыми и однообразными миссиями.


А вот поклонников многопользовательской оставляющей ждёт большое разочарование. Soviet Assault не привносит в сетевые баталии абсолютно ничего интересного. Нет новых ролей, новых видов войск. Ранее сделанные улучшения, в том числе новые карты, доступны в виде БЕСПЛАТНЫХ патчей. Обидно, даже кооперативного прохождения, которого не хватало в оригинале, так и не добавили. Ведь в процессе захвата/освобождения США/Европы герой редко действует в одиночку. Рядом орудует кремниевый напарник.

Diagnosis

Из Soviet Assault вышло посредственное дополнение. Да, наконец-то у агрессоров с Востока появилось лицо. Сюжетная линия стала драматичнее и продолжительнее. При этом из двадцати миссий лишь три выделяются из бесконечной последовательности заданий «захвати-удержи». А если учесть, что одиночная кампания так и осталась тренировкой перед великолепным мультиплеером, то продолжение не представляет особой ценности для ветеранов. Новичкам, естественно, будет интересно.

Pro:
  • Яркие, запоминающиеся персонажи с Советской стороны
  • Ещё больше стильных рисованных роликов и скриптовых сценок
Contra:
  • Задачи в новых миссиях по-прежнему однообразны
  • Отсутствие нововведений в мультиплеере

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?