World оf Tanks — этот день победы

Игра, несмотря на годы, постоянно развивается, становится шире и лучше: появляются новые карты, добавляются танки, организуются многочисленные чемпионаты и конкурсы с крупными и не очень призами.

Wargaming.net не всегда была крупной компанией. Когда-то ребята делали Massive Assault, «Обитаемый остров: Послесловие», а признание к ним пришло после выхода «Операция «Багратион». В данной стратегии были превосходная графика, достоверные исторические миссии и продуманная игровая механика. После студия выпустила игру для западного рынка (Order of War), издателем выступала Square Enix. Получилось хорошо, но не более.

Все изменилось, когда Wargaming.net решительно взяла судьбу в свои руки, то есть с выпуском World of Tanks, которая быстро стала одной из самых популярных игр на планете.

Почему толпы людей, от мала до велика, сидят у мониторов? Если коротко, игра представляет собой Counter-Strike на танках. Здесь необходимо подробное знание карты, укрытий, путей отходов и наступления. Можно, забыв об осторожности, идти напролом, чтобы застигнуть противника врасплох, или же играть от обороны, поджидая торопыг в удобных местах.

Это условно-бесплатная игра, поэтому поначалу мало что доступно. На выбор даются лишь легкие танки и один средний. Первые, естественно, выигрывают у остальных в скорости, но их броня и огневая мощь не сравнятся с тяжелой техникой.

В ангаре скапливаются боевые машины всех наций, участвовавших во Второй мировой войне. Само собой, русских и немецких танков намного больше, чем японских или американских. Но авторы добавили множество прототипов военной техники, чтобы остальные страны тоже могли удивить на поле боя.

Каждый танк смоделирован с учетом его реальных характеристик, поэтому игра является также своеобразной энциклопедией сухопутной военной техники. С ней обязательно надо знакомиться, ведь там указаны сильные и слабые стороны танков. Это необходимо, чтобы знать, в какую часть корпуса стрелять для нанесения критических повреждений. В противном случае можно выпустить множество снарядов в противника, но лишь слега поцарапать его обшивку.

Определившись с выбором танка, отправляемся в бой. Карта выбирается автоматически, а соперники — в зависимости от вашего рейтинга. Поэтому вы очень редко будете встречать людей, чье мастерство значительно выше вашего. 

Команды, в каждой по 12 танков, стартуют с разных сторон карты. Задача простая — уничтожить соперника или захватить его базу. Других целей в стандартном режиме игры не предусмотрено. Карты заставляют по-разному планировать тактики нападения и защиты. На одной необходимо удерживать центральную линию, чтобы вражеские танки не смогли зайти на вашу базу. На другой — лучше атаковать с флангов, осторожно зажимая противника в тиски. В третьей — приходится крепко держать одну позицию и терпеливо ждать нападения.

Бой построен по простому принципу: пока не двигаешься и не стреляешь, ты не отображаешься на карте. А если «сидеть в кустах» или за скалой, то вражеский пилот даже не поймет, откуда его только что подбили. Война идет сугубо позиционная. Нужно уметь правильно выбирать место для обстрела.

Если подбили, не стоит огорчаться. Свою долю денег и опыта вы все равно получите. А пока ваш танк находится в бою, берите другой и отправляйтесь в новое сражение.

К сожалению, бои не всегда проходят увлекательно. Например, если в начале у вашей команды подбили пять танков, а вы не уничтожили при этом ни одного, то, скорее всего, дальнейший бой не имеет смысла. Нет здесь таких моментов, когда один игрок может выйти победителем из неравной схватки. 

В битве огромное значение имеет разведка. Этот груз ответственности ложится на легкие танки. После нескольких десятков сражений в вашем ангаре появятся артиллерия. Тяжелые танки выступают и в роли «щитов», и «мечей». Они могут выдержать сколько угодно попаданий от легких танков, а сами при этом наносят катастрофические повреждения. Но до них еще надо добраться по ветвистому дереву исследований.

Кроме улучшения самой техники, необходимо следить и за экипажем. Желательно запоминать имена, чтобы знать, какой офицер необходим для нужного типа танка. Чем больше боев проведет тот или иной экипаж, тем быстрее он изучает дополнительные навыки вроде быстрой починки или улучшенной перезарядки.

Когда приобретаешь новую технику, можно нанять новый экипаж или же взять своих старых пилотов. Но учтите, количество мест в казармах ограниченно, содержать всех не получится. Правда, казармы можно расширить за счет «золотых» монет. В ангаре со временем тоже заканчиваются места. Так что вам придется либо продавать свои танки, либо покупать дополнительные слоты за те же «золотые» монеты.

Глубину тактики, увы, можно почувствовать лишь после сотен сражений, когда вы наконец-то получите высокий рейтинг и попадете в хорошую команду. Разведчики будут исполнять свои прямые обязанности, а не пытаться воевать с тяжелой техникой в чистом поле. Артиллерия будет выбирать удобную позицию для обстрела, а не переть на линию фронта. В таких боях чувствуется дух настоящего танкового сражения, где команда действует как один механизм.

Кроме стандартных танков и артиллерийских орудий, здесь есть и те, что доступны лишь за «золото». Их можно приобрести, несмотря на ваш текущий уровень развития. В World of Tanks много что можно купить за реальные деньги, но и без этого вы будете чувствовать себя комфортно в сражениях.

Графически игра выглядит превосходно: детализированные модели танков, красивые леса и поля с ярким солнцем, разрушенные европейские города. Музыка — это старые военные песни в современной обработке. Приятно услышать знакомые мелодии из фильмов про войну в хорошем качестве. 

В последнем крупном обновлении был добавлен новый режим игры «Мировая война», где игроки могут участвовать в реальных исторических сражениях. Доступ к ним разрешен только с определенными видами танков.

Кроме нового режима, были улучшены графика и звуковое сопровождение. Естественно, добавили новые модели техники и переработали старые. Но последнее дополнение — это только начало. Игра, несмотря на годы, постоянно развивается, становится шире и лучше: появляются новые карты, добавляются танки, организуются многочисленные чемпионаты и конкурсы с крупными и не очень призами.

Diagnosis

World of Tanks является одним из самых популярных и прибыльных игровых проектов на сегодняшний день. Поклонников он подкупает интересными сражениями, где важно тактическое мышление, а не скорость реакции. Игра интересна как взрослым, так и детям, а тематика Второй мировой отлично подходит для танковых баталий. Упрекнуть World of Tanks можно только за то, что она может вам просто не понравиться. Ну не всем по душе танки и флегматичный темп.

Pro:

  • Интересные тактические сражения с использованием танков и артиллерии
  • Отличный графический движок
  • Огромное количество видов военной техники
  • Аутентичное музыкальное сопровождение
  • Можно комфортно играть без серьезных финансовых затрат
  • Новый режим «Мировая война»
  • Множество карт

Contra:

  • Иногда вялая динамика сражений

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.