Xenonauts: возвращение команды Икс

Если вы любите хорошие тактические игры и вас не смущает бюджетный подход к оформлению, то стоит попробовать себя в роли главы тайной организации. Но готовьтесь, что должность эта очень ответственная.

История игры Xenonauts стартует с известного сервиса Kickstarter. В нем малоизвестный человек предложил идею создания настоящего последователя традиций X-COM (или UFO). Проект был тепло встречен фанатами, которые были неудовлетворены перезапуском серии в исполнении Firaxis, и получил финансирование. В итоге игра добралась до Steam Early Access, где уже другие фанаты помогали в исправлении баланса и мелких недочетов. Особенно радовали комментарии о слишком высокой сложности сражений, поэтому авторам пришлось немного ее понизить.

Действие Xenonauts разворачивается во времена Холодной войны между США и СССР. Но о конфликте приходится забыть, ведь на Землю решают напасть инопланетяне. Сверхдержавы заключают перемирие и создают специальную организацию для отлова и изучения инопланетной угрозы. Роль руководителя организации отводится игроку.

Ответ руководителю предстоит держать не только перед собственной совестью, но и перед правительством. Каждый год лидеры государств оценивают ваши труды по спасению планеты и, в зависимости от успехов, предоставляют бюджет. Поэтому постарайтесь разместить первую базу так, чтобы она охватывала как можно больше государств. Кроме финансирования от мирового сообщества, вы будете получать деньги за добытое инопланетное оборудование.  

Большинство элементов игрового процесса заботливо перенесены из классической игры 90-х. Некоторые вещи были доведены до автоматизма, вроде продажи ненужных материалов. Мы занимаемся обустройством баз в разных точках земного шара, следим за нападениями пришельцев и стараемся четко реагировать на появившиеся угрозы. Мы высылаем отряд истребителей и пытаемся сбить вражеский НЛО. Эту операцию можно пустить на самотек или самому принять участие в перехвате. Во втором случае запускается мини-игра, где вы управляете самолетами и пытаетесь сбить вражеский корабль. В начале попадаются небольшие разведчики, справиться с которыми не составляет труда, потом на экране появляются гигантские боевые крейсеры, способные уничтожать истребители одним залпом. После удачной воздушной операции есть возможность либо напасть на потерпевший крушение корабль пришельцев, либо отдать его местному правительству, за что вы будете вознаграждены.

Наземные операции по захвату пришельцев проходят в классической для таких игр манере, по клеточкам, в пошаговом режиме. Местность, на которой происходят операции, зависит от места крушения. Так как карты достаточно крупных размеров, и вы не видите передвижения врагов, отряду нужно четко передвигаться от укрытия к укрытию, использовать дымовые гранаты и т. д. А когда сражения происходят ночью, то лучше вообще передвигаться мелкими шажками, закидывать округу световыми шашками и стараться не терять своих бойцов. Ведь потеря своего человека — это лишние траты, а денег, естественно, на все не хватает. Также в сражениях приходится учитывать разрушаемое окружение, поэтому нужно брать с собой гранаты и ребят с базуками, при помощи которых можно взорвать укрытие противника. К тому же на местности присутствуют мирные жители, некоторые из них, вроде полицейских, помогают в сражении с захватчиками.

Для победы убивать всех пришельцев не обязательно. Можно захватить вражеский корабль и удерживать его в течение нескольких ходов. Такой вариант хоть и сложнее в исполнении, но и вознаграждение за выполнение миссии вы получите в большом размере. По сути вся экономика игры строится на том, насколько хорошо вы сражаетесь с пришельцами на земле и реагируете на появление НЛО в воздухе. Поэтому метод сохраниться/загрузиться работает тут безотказно, хотя есть режим, отключающий такого вида помощника.

После сражения вы получаете разнообразные материалы пришельцев. Лишнее можно продать, остальное пойдет на изучение новых технологий, разработку и покупку нового снаряжения. Впоследствии в распоряжении появляется и техника, и более смертоносное вооружение.

Вот только с каждым прожитым днем проще не становится. Денег нужно все больше, покупка новой техники стоит недешево. Поэтому каждая смерть подчиненного становится личной трагедией. А на небосклоне летают уже огромные крейсеры пришельцев, для уничтожения которых требуется не меньше пяти истребителей.

Графика и художественный стиль Xenonauts вызывают лишь негативные эмоции. Бюджетность проекта лезет из каждого пикселя. Серые локации, скучные монстры, все нарисовано аккуратно, но без искры. А вот с выбором музыкального оформления разработчики не ошиблись. На фоне мировой карты играет таинственная музыка, состоящая из электронных звуков в духе фантастических фильмов 80-х. Под гнетущие мелодии нам сообщают о странных происшествиях. В целом остаешься доволен атмосферой игры.

Diagnosis

Если вас слова X-COM или UFO заставляют с тоской вспоминать первые игры серии, то Xenonauts подойдет идеально. Это не смелый эксперимент. Это успешная попытка воссоздать классику. Если вы любите хорошие тактические игры и вас не смущает бюджетный подход к оформлению, то стоит попробовать себя в роли главы тайной организации. Но готовьтесь, что должность эта очень ответственная.

Pro:

  • Правильное воскрешение «того самого» X-COM
  • Глубокая механика сражений
  • Отличная система экономики
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Огромная реиграбельность

Contra:

  • Слабое графическое и художественное исполнение

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.