Хидео Кодзима: фильм по Death Stranding не станет очередной неудачной экранизацией

Хидео Кодзима в интервью поделился своим подходом к адаптации игр, объяснив, почему многие игры дожили до весьма посредственных экранизаций.

«Провал киноадаптаций игр некоторое время назад привел к появлению множества проектов, ориентированных на геймеров, верно? Вот почему эти фильмы выглядят практически так же, как и игры. Я не хочу, чтобы Death Stranding закончилась подобным образом. Вместо этого я использую подход к изменению и развитию игрового мира таким образом, чтобы он соответствовал характеру фильма».

«Пусть игры остаются играми. Нет необходимости превращать их в фильмы. Благодаря этому Death Stranding будет развиваться в том направлении, в котором до этого не развивалась ни одна экранизация. Я чувствую, что должен создать что-то, что вдохновит людей стать творцами».

Кодзима не заинтересован в том, чтобы сделать из фильма блокбастер, наполненный взрывами и знакомыми лицами. Он предпочитает более художественный подход.

Напомним, финансированием фильма по Death Stranding займётся студия Hammerstone Алексом Лебовичем. Хидео Кодзима и Аллан Унгар станут исполнительными продюсерами. Сюжет и дата выхода пока неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.