«Вы всегда кого-нибудь выбесите» Актёры The Last of Us ответили на критику эпизода о Билле и Фрэнке. Он был длиннее

Третий эпизод сериала The Last of Us определённо смог привлечь внимание. Оказывается, зрители не смогли пока познакомиться с полной версией, которая длится ещё дольше

Третий эпизод сериала The Last of Us явно на слуху. Кто-то в восторге от истории Билла и Фрэнка, а кто-то проклинает создателей сериала.

Авторы сериала The Last of Us от HBO раскрыли историю Билла и Фрэнка, но изменили канон. Обрушившаяся критика нашла ответную реакцию, актёры Ник Офферман и Мюррей Бартлетт ответили недовольным.

Ник заявил: «Я думаю, общеизвестно, что [геймеры] — особенно увлечённая группа. Но знаете, нам повезло работать над многими вещами. Иногда они были основаны на реальных историях, иногда — на играх... Всегда можно кого-то выбесить.

Есть замечательная цитата Бертольта Брехта, которую я неуклюже перефразирую, но суть такова "Если вы не выводите из себя 30% своей аудитории, то это не искусство"….».

Ник напомнил о неоднозначной реакции на финал «Игры престолов», тогда тоже далеко не все были в восторге от увиденного: «...Некоторые люди посчитали [финал] удовлетворительным, некоторые —  нет. Но я хочу сказать, что это всё человеческие усилия. И поэтому я надеюсь, что геймеры поймут, что [3-ий эпизод сериала The Last of Us] сделан с любовью и уважением [к оригиналу]. Я могу сделать сэндвич, который понравится девяти из вас, но один подумает, что горчица не должна сочетаться с солёными огурцами, понимаете?»

Выяснилось, что у спорного третьего эпизода The Last of Us есть режиссёрская версия. Изначально хронометраж эпизода составлял порядка двух часов, но пришлось ужимать.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.