Digital Foundry протестировала Dying Light 2 на PS5 и Xbox Series X|S в разных режимах

Специалисты Digital Foundry представили своё мнение о версиях постапокалиптического боевика для PS5 и Xbox Series X|S.

Выводы:

  • На Xbox Series S игроки получат один режим – 1080p и 30 кадров в секунду. 
  • На PS5 и Xbox Series X в режиме производительности доступно разрешение 1080p при 60 кадрах в секунду.
  • В режиме разрешения пользователям PS5 и Xbox Series X доступны 3200x1800 на PlayStation 5 и до 3456x1944 на Xbox Series X — это «увеличение количества пикселей на 16,6% в случае XSX». Но в этом случае придётся играть при 30 к/c с периодическими проседаниями производительности.
  • «Качественный» вариант на PS5 и Xbox Series X предлагает игру в разрешении 1080p с частотой 30 кадров в секунду и трассировкой лучей, что добавит «гораздо больше глубины и реализма, особенно в сценах на открытом воздухе».

Журналисты также упоминают, что Dying Light 2 должна в будущем получить возможность запуска игры при 120 кадрах в секунду (в версии журналистов этого режима пока нет). Предположительно, это эксклюзивный вариант для Xbox Series X.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.