Рекомендуемые системные требования Mass Effect: Andromeda рассчитаны на 1080р, 30 к/c и «Высокие» настройки

Компания EA опубликовала на официальном сайте FAQ для тех, кто собирается играть в Mass Effect: Andromeda.

Компания EA опубликовала на официальном сайте FAQ для тех, кто собирается играть в Mass Effect: Andromeda. Помимо прочего, присутствует техническая информация, в которой указано, что рекомендуемые системные требования (Core i7-4790, 16 ГБ оперативной памяти и GTX 1060) рассчитаны на «Высокие» настройки с разрешением 1080р и частотой 30 к/c.

Известно, что игра будет поддерживать «Ультра» настройки и разрешение до 4К. 

Большинство игроков PC привыкли ориентироваться на комфортную частоту минимум в 60 к/с. В то же время, многие современные игры для консолей, в том числе и Mass Effect: Andromeda, выдают картинку частотой в 30 к/с, которую также можно назвать играбельной.

Приведенные спецификации не обязательно означают, что игроки PC не смогут выставить более высокие настройки, но морально стоит готовиться к тому, что для игры на «Ультра» настройках вам понадобится очень производительная машина.

Будем надеяться, что «отличный секс» и «легкое космическое порно», о которых предупреждали разработчики, будут касаться только постельных сцен, а не манипуляций с графическими настройками.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.