Resident Evil - самый финансово успешный бренд Capcom

Пресс-служба Capcom обнародовала список достижений своих игровых серий, из которого стало известно, что самой финансово успешной интеллектуальной собственностью компании является Resident Evil. Под этим брендом на сегодняшний день продано около 34,5 млн. копий игр.

Пресс-служба Capcom обнародовала список достижений своих игровых серий, из которого стало известно, что самой финансово успешной интеллектуальной собственностью компании является Resident Evil. Под этим брендом на сегодняшний день продано около 34,5 млн. копий игр.

Однако самой финансово успешной игрой в истории компании стал файтинг Street Fighter II, который был выпущен в июне 1992 года. За 16 лет было реализовано 6,3 млн. копий этой игры.

Top 10 брендов Capcom (в скобках указано количество продуктов, вышедших под конкретным брендом, и общее число реализованный копий):

  1. Resident Evil Series (50 позиций, 34,500,000)
  2. Mega Man Series (120 позиций, 28,000,000)
  3. Street Fighter Series (59 позиций, 25,000,000)
  4. Disney Series (33 позиций, 13,200,000)
  5. Devil May Cry Series (10 позиций, 9,500,000)
  6. Onimusha Series (12 позиций, 7,800,000)
  7. Monster Hunter Series (10 позиций, 6,300,000)
  8. Dino Crisis Series (13 позиций, 4,400,000)
  9. Ghosts 'n Goblins Series (15 позиций, 4,300,000)
  10. Final Fight Series (10 позиций, 3,200,000)
  11. Breath of Fire Series (15 позиций, 3,000,000)
  12. Ace Attorney Series (11 позиций, 2,800,000)
  13. Commando Series (2 позиций, 1,200,000)
  14. 1942 Series (3 позиций, 1,200,000)

Top 10 игр (по числу реализованный копий):

  1. Street Fighter II (июнь 1992, SFC, 6,300,000 units sold)
  2. Resident Evil 2 (январь 1998, PS, 4,960,000)
  3. Street Fighter II Turbo (июль 1993, SFC, 4,100,000)
  4. Resident Evil 3 Nemesis (сентябрь 1999, PS, 3,500,000)
  5. Resident Evil (март 1996, PS, 2,750,000)
  6. Dino Crisis (июль 1999, PS, 2,400,000)
  7. Devil May Cry 4 (январь 2008, PS3, Xbox 360, 2,300,000)
  8. Devil May Cry (август 2001, PS2, 2,160,000)
  9. Monster Hunter Freedom 2 (февраль 2007, PSP, 2,150,000)
  10. Onimusha: Warlords (январь 2001, PS2, 2,020,000)

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.