Nvidia: PC, как игровая платформа, превосходит любую консоль

Менеджер по продажам Nvidia Мэт Райт (Matt Wright) заявил, что PC, как игровая платформа, превосходит любые консоли, блее того, пользователи РС получают дополнительную функциональность, недоступную владельцам консолей.

Менеджер по продажам Nvidia Мэт Райт (Matt Wright) заявил, что PC, как игровая платформа, превосходит любые консоли, блее того, пользователи РС получают дополнительную функциональность, недоступную владельцам консолей.

«Мы предлагаем РС небольшого форм-фактора, которые являются отличной альтернативой консолей следующего поколения, - заявил он. - Геймеры-энтузиасты хотят самую лучшую игровую систему и это компьютер. РС, как платформа, значительно превосходит любую консоль, кроме того, вы получаете дополнительную функциональность, которую дает компьютер».

Мэт Райт признает, что раньше игры на РС казались сложным занятием для технически неподкованных геймеров, однако: «Мы хотим сделать РС-гейминг как можно более простым и уже сейчас РС становится все более популярной платформой среди казуальных игроков».

«В Steam больше пользователей, чем в Xbox Live. Целое поколение выросло, играя в Minecraft и World of Tanks. Сегодня в мире огромное количество людей, которые любят играть именно на РС».

Напомним, сегодня в европейском регионе стартовала PS4, до этого в продажу поступила Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.