John Carmack о PS3 и Xbox 360

Представитель RipTen пообщался на выставке QuakeCon 2011 с Джоном Кармаком (John Carmack), одним из основателей знаменитой компании id Software. В ходе разговора Кармаку был задан вопрос о том, что он думает о PS3 сейчас, когда новая игра студии, RAGE, уже практически готова.

Представитель RipTen пообщался на выставке QuakeCon 2011 с Джоном Кармаком (John Carmack), одним из основателей знаменитой компании id Software.

В ходе разговора Кармаку был задан вопрос о том, что он думает о PS3 сейчас, когда новая игра студии, RAGE, уже практически готова.

«Ну, PS3 находится на втором месте в списке самых лучших консолей из когда-либо выпущенных», - заявил Кармак. На вопрос о том, какая же консоль является, по его мнению, лучшей, был дан вполне ожидаемый ответ: «Xbox 360».

Кармак уточнил, что речь идет не столько о мощности, сколько об инструментарии для разработчиков, который просто не очень хорош на PS3. Еще один момент - в RAGE есть места, где PS3 справляется со сценами лучше Xbox 360, как раз из-за большой вычислительной мощности процессора Cell.

В другом интервью Кармак заявил, что RAGE станет самой красивой игрой на рынке, которая при этом идет при 60 кадрах в секунду, тогда как большинство конкурентов используют частоту 30fps.

Выход RAGE ожидается 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.