Sony не планирует изменять внешний вид XMB

В конце прошлого месяца появились слухи о том, что новая прошивка PS3 Firmware 3.0, которая будет выпущена перед рождественскими праздниками, принесет с собой очень много нововведений. Одним из них станет изменение внешнего вида XMB.

В конце прошлого месяца появились слухи о том, что новая прошивка PS3 Firmware 3.0, которая будет выпущена перед рождественскими праздниками, принесет с собой очень много нововведений. Одним из них станет изменение внешнего вида XMB.

Sony уже успела заявить, что это обычные слухи, а недавно глава PlayStation Network Эрик Лемпел (Eric Lempel) подтвердил, что никакого изменения внешнего вида XMB не будет - такое меню является очень удобным, и это общепризнанный факт.

«Мы проводили исследование, которое показало, что пользователи довольны интерфейсом, - завил он в интервью CVG. - Мы сделали редизайн PlayStation Store, сделав его быстрее, лучше и удобней для пользователей. Однако XMB не нуждается в изменениях, меню и так очень удобно в работе».

«Поэтому мы не планируем никаких радикальных перемен. Конечно, мы всегда думаем над тем, чтобы еще улучшить, или как сделать так, чтобы пользователи находили необходимый контент еще быстрее, однако пока что все остается на своих местах. И в данный момент мы не планируем делать ничего подобного тому, что сделали наши конкуренты».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.