Автор «Ведьмака» о выплате от CD Projekt Red, видении себя и лучшем фэнтези-писателе современности

Автор «Ведьмака» Анджей Сапковский дал интервью во время фестиваля Lucca Comics & Games

Автор «Ведьмака» Анджей Сапковский дал интервью во время фестиваля Lucca Comics & Games.

  • По поводу адаптации цикла «Ведьмак» от Netflix: «Мне всё равно, что делают с моим персонажем в фильме или в других контекстах, даже если ясно, что это мой персонаж и всегда будет моим персонажем».
  • О судебном разбирательстве с CD Projekt Red: «Сейчас всё вышло из-под контроля и стало чем-то большим. Добавлю, что на текущем этапе карьеры, деньги для меня ничего не значат».
  • Писатель рассказал о своей работе и о том, как он себя видит: «Я просто пишу слова, расставляю буквы в правильном порядке. Но когда я пишу, я ничего не вижу и ничего не представляю. Я не знаю в чём разница между ремесленником и художником, но одно можно сказать наверняка, я художник. Я гребаный художник! Я творил так же, как Леонардо, когда рисовал ‘’Мона Лизу’’».
  • О влиянии Дж.Р.Р Толкина: «Я был большим поклонником Толкина, которого в Польше перевели в середине 60-х годов. Моя первая жена познакомила меня с ним, и для меня это стало откровением. В то время я много читал, до 200 книг в год, а может и больше. Поверьте, если я скажу вам, что нет автора фэнтези, которого я не читал».
  • О лучшем фэнтези авторе современности: «Джо Аберкромби, в этом нет сомнений».

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.