ПК-геймеры по-прежнему используют мониторы с разрешением 1080р. NVIDIA пытается убедить переходить на 1440p

Любители 4К-разрешения могут быть шокированы, ознакомившись с последними статистическими данными Steam об устройствах, используемых большинством пользователей платформы Valve. Оказывается, доминируют дисплеи 1080p

ПК-геймеры не спешат переходить на разрешение 4K или 1440p. По данным Steam за 2020 год, до 65% пользователей платформы использовали мониторы с разрешением 1920 x 1080; сегодня, по данным за декабрь 2022 года, этот показатель составляет 64,60%. В 1440p играют 11,80% пользователей Steam, а в 2160p (4K) - всего 2,64%. Самой популярной видеокартой остается NVIDIA GeForce GTX 1650, а у 51% пользователей 16 ГБ оперативной памяти (полная статистика по ссылке).

Для хорошей частоты кадров в 1080р нет необходимости покупать видеокарты высокого класса, поэтому неудивительно, что NVIDIA, производитель GPU серии RTX, пытается убедить геймеров переходить на мониторы с разрешением 1440p. Компания выпустила видеоролик, рекламирующий игры с разрешением 1440p, утверждая, что цели в шутерах будут намного четче при переключении на более высокое разрешение, с такой же низкой задержкой, как при игре в 1080p. NVIDIA рекомендует дисплеи с поддержкой NVIDIA G-Sync и Reflex, с частотой обновления до 360 Гц.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.