Питер Мур рассказал о том, как послал куда подальше создателя Соника

Бывший глава Sega of America Питер Мур (Peter Moore) рассказал о том, как поругался с создателем Sonic the Hedgehog Юджи Нака (Yuji Naka). По мнению Мура, во времена Dreamcast компания Sega не хотела подстраиваться под новые веяния в игровой индустрии. Это и стало причиной ссоры.

Бывший глава Sega of America Питер Мур (Peter Moore) рассказал о том, как поругался с создателем Sonic the Hedgehog Юджи Нака (Yuji Naka). По мнению Мура, во времена Dreamcast компания Sega не хотела подстраиваться под новые веяния в игровой индустрии. Это и стало причиной ссоры.

В 1998 году Питер Мур ушёл из компании Reebok и возглавил маркетинговый отдел Sega of America. Хотя консоль Dreamcast стартовала в США в сентябре 1999 года достаточно успешно, в итоге, она провалилась в продажах. Мур должен был провести пресс-конференцию и сообщить о том, что в январе 2001 Sega уходит из консольного бизнеса. В тот период Муру приходилось много общаться с представителями Sega из Японии.

«Я постоянно летал в Японию, и я был очень зол на Sega. Они не видели тучи, которые сгущались над индустрией», - заявил Мур. По его мнению, в те времена первостепенное значение имели передовые технологии и кинематографичность в духе голливудских фильмов, а также «взрослые» игры по типу Grand Theft Auto 3 от компании Rockstar.

С целью доказать Sega of Japan свою точку зрения, американское подразделение Sega собрало фокус-группы из молодых людей возраста 18-19 лет и поинтересовалось у них, как они видят некоторые игровые компании. Произошло это в конце 2001 года. Тогдашние тинэйджеры охарактеризовали Sega как «дедушку». «Он когда-то был крут, но даже он уже не помнит, почему он был крут».

Потом Мур отправился в штаб-квартиру Sega в Японии и представил данные ведущим разработчикам компании.

«Я встретился с Юджи Нака – создателем Соника. Мы показали ему результаты исследований, переведённые на японский язык. Когда он дошёл до этого момента [про дедушку], он просто стукнул кулаком по столу. “Это глупости. Вы заставили их сказать это. Sega – замечательный бренд. Никто бы никогда так не сказал. Вы всё сфальсифицировали!” Тогда я заявил переводчику: “Скажи ему, чтобы он пошёл на хрен [в оригинале Мур сказал Tell him to fuck off]”. Бедняга смотрит на меня и говорит: “В японском языке нет такого выражения”. Я говорю: “Я знаю, что есть”. Это бы последний раз, когда я посещал их штаб-квартиру», - рассказал Питер Мур.

Встреча проходила в декабре 2002 года. К середине января 2003 Мур перешёл из Sega в Microsoft.

«Мир вокруг них менялся, а мы были в отчаянии. Я говорил, что мы должны делать более взрослый контент. Иронично, но после всего этого одной из самых продаваемых игр Sega является Yakuza», - добавил Мур.

Летом 2017 года Питер Мур станет генеральным директором футбольного клуба «Ливерпуль».


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.