Игрок провёл в Elden Ring более 1 000 часов и сломал таймер

Фанат Elden Ring похвастался, что его игровое время уже превысило 1000 часов, в результате чего внутренний счетчик From Software остановился.

На скриншоте показано игровое время 999 часов, 59 минут и 59 секунд. Похоже, таймер в Elden Ring не может идти дальше, и разработчики не были готовы к тому, что кто-то проведёт в игре так много времени.

Если разделить время игры на количество дней с момента релиза, получается, что JayzRebellion15 ежедневно проводил в Elden Ring в среднем около 7,3 часа.

В качестве доказательства игрок опубликовал скриншот с платформы Xbox, где видно, что время игры составило 39 дней, 7 часов и 45 минут. Что в сумме немного меньше – около 950 часов.

Игрок утверждает, что на момент выхода у него было три недели отпуска и он погрузился в мир игры. На вопрос о том, чем он занимался, последовал ответ: «PvP, Новая игра +, кооператив и видеоконтент». Материалы можно посмотреть на YouTube-канале. Из роликов становится понятно, что JayzRebellion15 много времени проводил в редакторе, занимаясь, в том числе воссозданием персонажей из серии Castlevania.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.