Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars: заводной Марио

Большое количество разнообразных и очень сложных уровней, которые необходимо проходить по многу раз, чтобы получить вожделенное «золото».

Идея превратить водопроводчика в заводную фигурку и заставить игрока проходить уровни-головоломки появилась довольно давно. Первая игра серии была выпущена еще на Gameboy Advance. Новая часть вышла как на 3DS, так и на WiiU и распространяется по системе Сross-Buy. 

Как и во многих других проектах Nintendo, игра стартует с того, что горилла Donkey Kong снова похитил принцессу, и нашему бравому водопроводчику и его друзьям надо вновь ее спасать. История здесь не продвигается дальше небольшого вступительного ролика, так что о ней можно забыть и сразу приступить к прохождению уровней.

Разработчики представили 8 миров со своими правилами, 2 из них сразу недоступны к прохождению. В каждом из них игрока ждут 8 испытаний, усложняющихся к финалу. Весь игровой процесс сводится к тому, что вы запускаете фигурку героя и пытаетесь ее провести до выхода. Прямого управления нет, так что приходится учитывать множество факторов, чтобы герой не угодил в пропасть или не погиб в лапах монстриков.

Чтобы добраться до двери, необходимо использовать подручные средства. Игрок стилусом возводит мосты между пропастями, расставляет пружины для прыжков, возводит зеленые канализационные трубы и все такое прочее. Иногда приходится собирать детали для балок и только потом их использовать. 

Первые миры знакомят нас с механикой и не бросают никакого вызова, но уже в третьем нас ждут серьезные испытания. Просто пройти уровень — это лишь одно из условий. Нужно еще заработать максимальное количество очков, чтобы заполучить золотой кубок для открытия дополнительных уровней. Достигается это сбором всех монет и медалек за минимальное количество времени. Вначале с блеском в глазах принимаешь вызов и без труда решаешь все задачи, получая желаемый приз. Но чем дальше идешь, тем сложнее и заковыристее становятся уровни-головоломки. 

Вот уже необходимо вести четверых человечков до выхода, чтобы они шли друг за другом, иначе провал. Когда хоть кто-нибудь из героев заходит в двери, тут же срабатывает таймер, после чего все остальные должны поспешить, в противном случае придется начинать все заново. И это лишь наименьшая из проблем. 

Разработчики придумали немало инструментов для того, чтобы озадачить игрока. В ход идут пружины, пушки, порталы, двигающиеся платформы и многое другое. Уровни растут в размерах и уже не помещаются на один экран. Приходится следить за всеми героями в разных уголках карты. К сожалению, авторы слегка переборщили со сложностью, и суровые испытания начинаешь принимать с раздражением, и желание заполучить золотой трофей отходит на второй план. Многие элементы здесь напрягают не мозги, а испытывают реакцию. Едва успеваешь догадаться, что делать в следующей ситуации, а в случае провала все начинаешь заново.

Нет здесь и ситуаций, когда остаешься доволен собственной догадливостью. В основном все решения очевидны, только вот требуют достаточно точного исполнения. Последние этапы в мирах отличаются особыми условиями. В финальных миссиях двери закрыты, и открыть замок может лишь герой с ключом. Поэтому необходимо выстраивать колонну заводных человечков так, чтобы тот, что с ключом, шел первым. Иногда один из героев становится одержим роботом-обезьянкой. Его необходимо вначале освободить, и только потом вы сможете пройти уровень.Такой подход чаще лишь растягивает время, а не придает игре разнообразия. Переигрывать такие карты ради «золота» вовсе не хочется. 

Не забыли разработчики про бонусные уровни. По сути, это те же испытания, но с еще более суровыми условиями, после прохождения которых вы сможете получить доступ к закрытым мирам. Однако есть одна загвоздка. Новые уровни открываются лишь за золотые кубки, получить которые иногда очень непросто. В итоге, чтобы открыть весь контент, вам придется потратить изрядное количество времени для достижения наилучшего результата. 

В игре есть встроенный редактор уровней, где можно создать свой маленький шедевр. В средствах вы особо не стеснены, не считая того, что все покупается за золотые звезды, получаемые за прохождение уровней как кампании, так и созданных другими пользователями. 

Графически игра не представляет особого интереса. В отличии от других игр Nintendo, стилистика здесь хоть и повторяет известные вселенные, однако не способна очаровывать, как это делает, например, Captain Toad: Treasure Tracker. Музыка же представляет собой старые добрые композиции из самого первого Super Mario, но сильно измененные. Забавляет, когда слышишь знакомую мелодию, но совершенно в другом исполнении.

Diagnosis

Поймите правильно, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars вовсе не плохая игра, а вполне интересная, способная подарить несколько увлекательных часов. Просто тот, кто ожидает от нее хитроумных головоломок, уйдет скорее недовольным, чем счастливым. А тот, кто останется, получит большое количество разнообразных и очень сложных уровней, которые необходимо проходить по многу раз, чтобы получить вожделенное «золото».

Pro:

  • Большое количество уровней
  • Встроенный редактор
  • Сложные дополнительные испытания

Contra:

  • Отсутствие интересных и нестандартных идей
  • Некоторые испытания скатываются в череду проб и ошибок

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.