[6.41] Такой Fallout нам не нужен! Монетизация Assassin’s Creed. Microsoft что-то готовит

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа.

Друзья, скандалы идут за скандалами! Компания Bethesda показала журналистам Fallout 76 и рассчитывала на позитивную реакцию, а вместо этого ловит «дизлайки» на YouTube! Компания Ubisoft выпустила масштабную ролевую игру Assassin’s Creed: Odyssey, а её ругают за микротранзакции! Студия Obsidian выпускает хорошие ролевые игры, но пошли слухи о том, что её собирается приобрести Microsoft — и многие видят в этом один негатив. 

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Fallout 76 — люди не в восторге!
  • 09:00 – не бывает казуальных «симуляторов выживания»
  • 16:00 – Bethesda так и не поняла причины небольшой популярности The Elder Scrolls: Online
  • 23:40 – одного имени Fallout мало, чтобы продать игру
  • 36:00 – если бы в Assassin’s Creed: Odyssey не было микротранзакций, не было бы игры
  • 42:50 – нельзя монетизировать одиночные игры так же, как мультиплеерные
  • 49:00 – почему я не играю в «песочницы» от Ubisoft
  • 44 :30 – Microsoft планирует купить студию Obsidian
  • 01:02:30 – несмотря на невероятные ресурсы, Microsoft на игровом рынке ведёт себя крайне аккуратно
  • 01:02:30 – Microsoft поставила перед собой цель стать Netflix от мира игр

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.