Босса PlayStation раскритиковали за высказывания о Ближнем Востоке

В недавнем интервью Джим Райан рассказал о большом влиянии бренда PlayStation на весь мир. Но заявление о Ближнем Востоке вызвало бурю эмоций.

«Мы открыли рынки, в которых игровой культуры никогда не существовало. Ближний Восток... на Ближнем Востоке люди никогда не играли в игры до PlayStation».

Его слова не совсем соответствуют действительности, и ближневосточная аудитория восприняла заявление крайне негативно. Игровая культура существовала в регионе намного раньше, но, по словам Райана, именно PlayStation привлекла игроков.

Муфаддал Фахруддин, журналист местного IGN, отметил, что геймеры с Ближнего Востока играли в игры с 1980-х годов:

«В этом регионе существовала небольшая, но страстная игровая культура с 1980-х годов, когда Atari, Super Nintendo Entertainment System / Famicom, Sega Mega Drive (или Sega Genesis, если Райану более знакомо это название) были чрезвычайно популярны… Я помню, как мы с братьями собирали деньги со школьных обедов целый год, чтобы купить консоль Sega и дома играть в Sonic и Street Fighter, вместо того, чтобы стоять в очереди у игровых автоматов».

На Ближнем Востоке были также кафе, где по локальным сетям сражались в Warcraft, Starcraft и Counter-Strike. Редактор отмечает, что всё это существовало до PlayStation, и игроки также были готовы покупать поддельные консоли, предлагавшие «100 игр в 1».

«Не хотелось, чтобы это был удар по Джиму Райану, но мы ждём чего-то большего от человека, который стал генеральным директором Sony Interactive Entertainment после столь продолжительной карьеры в отрасли. PlayStation не стала спасителем и не сделала домашние консоли более доступными в этом регионе. Она была просто ещё одним игроком среди многих, и её официальное присутствие и региональные расценки, безусловно, позволили завоевать большую популярность».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.