Разработчик MechWarrior 5 объяснил переход в Epic Games store из Steam

Глава Piranha Games Pacceл Баллoк в сессии вопросов и ответов огласил основные мотивы перехода проекта MechWarrior 5 из Steam в Epic Games store

Глава Piranha Games Pacceл Баллoк в сессии вопросов и ответов огласил основные мотивы перехода проекта MechWarrior 5 из Steam в Epic Games store:

  • В Steam выходит огромное количество продуктов. Поэтому внимания к отдельной взятой игре после выхода информации (к примеру, патча) спустя 10 часов, практически, нет. В большей степени это касается небольших разработчиков, к которым студия причисляет и себя.
  • В Epic Games store игра будет в центре внимания в течение месяца. Также после выхода Borderlands 3 количество пользователей магазина значительно увеличится.
  • Продажи через Steam уменьшат доход от продаж на 5% за использование движка Unreal Engine и на 30%, которые придётся отдать Valve. Epic Games заберёт лишь 12%. При продаже миллиона копий, на которые рассчитывают в студии, разница превысит $9 млн.
  • Команда осведомлена о негативной реакции аудитории, но принимает решение во благо франшизы. Из 20 тысяч предзаказов MechWarrior 5 в первый же день запрошено 700 возвратов. Студия выплачивает собственные средства, а не деньги Epic Games, как в случае с Shenmue 3.
  • Баллок опровергает информацию о том, что клиент Epic Games store – «троян» со шпионским программным обеспечением от Tencent. 

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.