Sony думала над вторым аналоговым стиком в PSP Go

Единственный аналоговый стик в PlayStation Portable критиковали все, кому не лень. Кто-то жалуется на то, что он не такой удобный, как стик контроллера DualShock, другие продолжают ждать, когда Sony добавить в свою портативную консоль второй стик.

Единственный аналоговый стик в PlayStation Portable критиковали все, кому не лень. Кто-то жалуется на то, что он не такой удобный, как стик контроллера DualShock, другие продолжают ждать, когда Sony добавить в свою портативную консоль второй стик.

На момент появления первых слухов о PSP Go, когда говорили о формфакторе слайдера и прочих вещах, поговаривали также о том, что в этой консоли, наконец, появится второй стик. Как вы уже знаете, это не так. Sony раздумывала над его добавлением, однако отказалась от этой идеи.

«Мы, как и многие пользователи, очень хотели, чтобы в PSP появился второй стик, - заявил в интервью Game Informer Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida), президент Sony Worldwide Studios. - Однако PSP далека от завершения своего жизненного цикла, и PSP Go создавалась с мыслью о том, чтобы быть полностью совместимой с PSP-3000 и всеми играми, выпущенными на данный момент».

«Эта тема очень долго обсуждалась, однако в итоге мы приняли решение отказаться от идеи добавить второй стик в PSP Go. Некоторые разработчики отлично перекладывают функции второго аналогового стика на различные кнопки. Мы также не хотели пренебрегать результатами их усилий».

Так что второй стик, скорее всего, появится уже в PSP 2 [или как она там будет называться на момент выхода].


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.