Видеокарты Sapphire Vapor-X на базе Radeon HD 7970 GHz Edition

Sapphire представила два первых ускорителя линейки Vapor-X на базе GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, отличительной особенностью которых стал кулер с испарительной камерой.

Sapphire представила два первых ускорителя линейки Vapor-X на базе GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, отличительной особенностью которых стал кулер с испарительной камерой. Принцип работы такой камеры схож с тепловыми трубками: хладагент испаряется из зоны нагрева, перенося тепло на в более холодную область камеры, где конденсируется и снова стекает в «горячую зону».

Ускоритель с полным именем HD7970 GHz Edition 6GB GDDR5 оснащается удвоенным объемом памяти и переработанной системой питания и как две капли воды похож на карту Sapphire HD 7970 TOXIC. 12-слойная печатная плата и 10-фазная система питания обещают хороший разгонный потенциал, который можно реализовать с утилитой Sapphire TriXX. Различия кроются в дизайне наклейки на вентиляторах и сниженной до номинальных значений (1000 и 1050 МГц в режиме авторазгона) частоте GPU, но при переходе в режим EZ Boost ее максимум составляет уже 1100 МГц. Видеопамять функционирует на номинальной частоте 6 ГГц.

А вот младшая сестра, именуемая HD7970 GHz Edition 3GB GDDR5 отличается не только объемом памяти. Ее система питания насчитывает уже 8 фаз, а набор видеовыходов таков: DVI-I, DVI-D, HDMI и DisplayPort. Заметим что длина карты увеличилась на 10 мм, до 285 мм. Частоты номинальные.

О цене этих карт не сказано, но скоро они должны оказаться на прилавках.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.