Wargaming о будущем World of Tanks: «Игра никогда не устареет»

Представитель Wargaming Мохамед Фадль (Mohamed Fadl) заявил, что компания намеревается продолжить развивать популярную игру World of Tanks и выпускать для неё многочисленные обновления. Мохамед Фадль возглавляет отдел Global Competitive Gaming.

Представитель Wargaming Мохамед Фадль (Mohamed Fadl) заявил, что компания намеревается продолжить развивать популярную игру World of Tanks и выпускать для неё многочисленные обновления. Мохамед Фадль возглавляет отдел Global Competitive Gaming.

«Что касается качества и графики, то игра достойно конкурирует с любым проектом, выпущенным в этом году. Условно-бесплатные игры, которые вышли на такой уровень, никогда не устареют. Мы каждый день вливаем в систему “свежую кровь”», - заявил Мохамед Фадль. По его мнению, очень легко сделать прогноз о том, что World of Tanks будет популярной игрой в течение 10, 20 или 30 лет.

Ранее генеральный директор Wargaming Виктор Кислый говорил о том, что World of Tanks создавался на века, как пирамиды.

Также Мохамед Фадль считает, что в ставках в киберспорте нет нечего плохого. «Глупо утверждать, что возможность делать ставки является плохой. Это естественная часть спорта», - заявил представитель Wargaming. «Я полагаю, что в будущем ставки станут одним из основных источников дохода киберсорта и платформ для трансляций», - добавил Мохамед Фадль.

По его словам, в играх рано или поздно появится возможность ставить, в том числе, реальные деньги, хотя этот процесс будет сопряжён с различными проблемами. Мохамед Фадль отметил, что может представить себя появление в World of Tanks возможность ставить внутриигровую валюту на матчи. Азартные игры с реальными деньгами могут существовать вне Wargaming.

Мохамед Фадль оговорился, что Wargaming должна быть «очень осторожна» в вопросах, касающихся азартных игр и ставок.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.