Machinarium получила ремастер

Чешская студия Amanita Design обновила Machinarium, одно из самых любимых и известных графических приключений последнего десятилетия, освежив ее новыми функциями. Окончательная версия Machinarium доступна как бесплатное обновление в Steam.

Чешская студия Amanita Design обновила Machinarium, одно из самых любимых и известных графических приключений последнего десятилетия, освежив ее новыми функциями. Окончательная версия Machinarium доступна как бесплатное обновление в Steam.

«Мы перепрограммировали Machinarium с нуля», - заявляет Amanita на странице игры в Steam. Исходная игра запускалась во Flash, что не позволяло масштабировать ее по размеру экрана. Amanita заменила её собственным движком на базе DirectX, который хорошо работает на современных дисплеях с высоким разрешением даже в полноэкранном режиме.

Другие изменения включают совместимость с геймпадом, что позволяет играть в Machinarium в режиме Steam Big Picture. Игра работает с контроллерами Xbox 360 и Xbox One и предлагает «экспериментальную поддержку» для других. Также есть 12 новых достижений Steam, Steam Cloud, функция Steam Leaderboard и локализация на 14 языках, включая русский.

Существует лишь один небольшой недостаток окончательной версии. Поскольку это полное перепрограммирование, оно несовместимо с файлами сохранения из исходной версии игры.

Machinarium была выпущена октябре в 2009 года. Студия объявила в июле 2016 года, что продажи игры превысили 4 миллиона копий. В настоящее время цена снижена на 75 процентов и до 5 июля составляет 87 рублей.

С нашим обзором старой версии игры вы можете ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.