3D Realms: да не видели мы ваших $12 млн.

В конце недели мы уже писали, что Take-Two подала судебный иск на Apogee (3D Realms), суть которого сводится к следующему: в 2000 году Take-Two купила право издавать Duke Nukem Forever за 12 млн. долларов. После того, как разработку прекратили, а 3D Realms сообщила о своем закрытии, издатель остался ни с чем.

В конце недели мы уже писали, что Take-Two подала судебный иск на Apogee (3D Realms), суть которого сводится к следующему: в 2000 году Take-Two купила право издавать Duke Nukem Forever за 12 млн. долларов. После того, как разработку прекратили, а 3D Realms сообщила о своем закрытии, издатель остался ни с чем.

Основатель Apogee Скотт Миллер (Scott Miller) заявил, что разработчики все 12 лет (ну, последние 9 - точно) бухали на свои не видели никаких $12 млн. долларов.

«Не-не-не, мы ни копейки от них не получили, - заявил он. - Это полный бред, который несут люди, не имеющие ни малейшего представления о том, что происходит».

Кстати, теперь мы знаем, что Take-Two требует от Apogee не только «миллионы-долларов-сы-шы-а» (с), но и текущую версию Duke Nukem Forever, дабы убедиться в том, что «код игры находится в надежном месте, и он не будет поврежден во время этого судебного процесса».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.