Digital Foundry называют Horizon Forbidden West на PS5 графическим шедевром

Специалисты Digital Foundry выпустили ролик, посвящённый Horizon Forbidden West, в котором анализируется графика сиквела и говорится, что версия для PS5 в плане графики – шедевр.

В видеоанализе перечисляются различные разрешения графических режимов PS5 и PS4:

  • На PS4 игра работает в режиме 1080p с частотой 30 к/с. 
  • На PS4 Pro работает в динамическом разрешении 1800p при 30 к/c. 
  • На PS5 в режиме разрешения – 4K-разрешение при 30 к/с, а в режиме производительности – 1800p при 60 к/c.

Команда объясняет, что в случае с двумя моделями PS4 30 FPS остаются фиксированными по сравнению с Horizon Zero Dawn 2017 года. 

«Найти падение кадров в игровом процессе очень сложно. То же самое можно сказать и о PlayStation 5 в режимах производительности и разрешения: 60 кадров в секунду и 30 кадров в секунду практически заблокированы».

Основные различия между версиями PS4 и PS5 заключаются в геометрической плотности. На PS4 многие объекты уменьшаются или удаляются.

Digital Foundry рекомендует владельцам PS5 играть в режиме разрешения, выбрав 30 FPS для достижения более высокого качества графики.

Horizon Forbidden West выйдет н18 февраля на PlayStation 4 и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.