THQ закончила квартал с прибылью

Несмотря на то, что продажи компании снизились с отметки $195,2 млн. до $133,7, за последний квартал THQ получила $15,4 млн. чистой прибыли, тогда как годом ранее компания понесла убытки в размере $38,4 млн.

Компания THQ сообщила о том, что последний квартал для нее закончился довольно неплохо. Несмотря на то, что продажи компании снизились с отметки $195,2 млн. до $133,7, за последний квартал THQ получила $15,4 млн. чистой прибыли, тогда как годом ранее компания понесла убытки в размере $38,4 млн.

Что касается распределения дохода по платформам, то Xbox 360 по-прежнему занимает первое место с 36,3% . Далее идет PS3 с 25,6%, интересно, что третье место досталось РС с 17% (платформа улучшила свои показатели за год на 6,9%).

THQ приняла решение отказаться от создания и выпуска казуальных и мобильных игр, которые составили лишь 1,1% от общего объема продаж.

График выход грядущих игр:

  • Darksiders 2 - 14 августа 2012
  • WWE 13 - октябрь 2012
  • Company of Heroes 2 - 1 квартал 2013
  • Metro: Last Light - 1 квартал 2013
  • South Park: The Stick of Truth - март 2013

Издатель добавил, что за последние пару месяцев все четыре внутренние студии (Relic Entertainment, Vigil Games, Volition и THQ Studio Montreal) приступили к созданию новых игр.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.