EA поделилась новостями разработки ремастеров Command & Conquer

В ноябре Electronic Arts рассказала о начале работ над ремастерами Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert

В ноябре Electronic Arts рассказала о начале работы над ремастерами Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert. В проекте принимают участие создатели оригинальных игр. С тех пор минул месяц. Что же произошло за это время? Продюсер Джим Весела в посте на Reddit ответил на самые животрепещущие вопросы. 

Это именно ремастеры, речь не шла о ремейках. Разработчики максимально аутентично сохранят историю, сценарий, материал оригинала и адаптируют под современные стандарты. Работа началась в декабре. Также создатели выделили 13 активистов сообщества Command & Conquer Remastered от разработчиков до мододелов, которые будут напрямую общаться с Petroglyph. Однако подробностей от них ждать не стоит, они подписали соглашение о конфиденциальности информации. 

Дата выхода ремастера неизвестна. В 2020 году оригинальной Command & Conquer исполняется 25 лет. 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.