Первая демонстрация игрового процесса Wasteland 3

На прошлой неделе студия inExile анонсировали постапокалиптическую ролевую игру Wasteland 3, а также попросила профинансировать создание игры через сервис Fig. На создание Wasteland 2 в свое время требовалось $0,9 млн (было собрано $2,9 млн). На Wasteland 3 создатели просят уже $2, 75 млн (причём это 40% от общего бюджета, 40% добавит сама inExile и 20% - внешние партнеры).

На прошлой неделе студия inExile анонсировали постапокалиптическую ролевую игру Wasteland 3, а также попросила профинансировать создание игры через сервис Fig. На создание Wasteland 2 в свое время требовалось $0,9 млн (было собрано $2,9 млн). На Wasteland 3 разработчики просят уже $2,75 млн (причём это 40% от общего бюджета, 40% добавит сама inExile и 20% - внешние партнеры).

На момент публикации новости компания собрала уже $2,2 млн и уверенно стремится к поставленной цели. Нет никаких сомнений, что за оставшиеся 28 дней установленная сумма будет собрана. 

Трейлер игрового процесса, собственно, и приурочен к запуску кампании по всенародному сбору средств. Глава студии Брайан Фарго обещает, что третья часть будет значительно лучше второй (судя по количеству необходимых средств – в разы).

Возможно, представленный ролик не является игровым, а демонстрирует, что мы должны ждать. Одно из явных отличий – крупный план в диалогах и транспортное средство у рейнджеров.

Любопытно, что релиз игры намечен на конец далёкого 2019 года на PC, Xbox One и PS4. Но никто ведь не запрещал эту дату немного перенести.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.