Срок службы SSD-накопителя для PS5 вызывает серьёзные вопросы

В материале от Sony, в котором один из разработчиков, ответственных за конструкцию устройства, разбирает консоль на части, можно более подробно рассмотреть процессор, охлаждение и SSD-диск консоли PS5.

Технический портал Notebookcheck.net заметил, что последний компонент прикреплён к системе PlayStation 5 с помощью пайки — простого метода соединения металлических предметов с помощью металлической связки, что может вызвать серьезные проблемы со сроком службы диска.

«Такой подход создаёт интересный сценарий для консоли. В то время как геймеры могут просто поменять местами основные жесткие диски / твердотельные накопители на PS3 или PS4, если диски когда-либо выйдут из строя, на PS5 такого варианта нет. Все твердотельные накопители, припаянные или съемные, имеют значения износостойкости, измеряемые в MTBF (среднее время наработки на отказ) или TBW (количество записанных терабайт). Если предположить, что все остальные части консоли будут работать без каких-либо проблем, внутренний твердотельный накопитель на 825 ГБ [в случае сбоя] в конечном итоге выйдет из строя и станет незаменимым». 

Основная проблема заключается в том, что в случае отказа диска PlayStation 5 просто сломается и потребует ремонта, как минимум, нескольких составляющих. Но редакция портала считает, что не всё так печально. Значения MTBF и TBW настолько высоки, что возможный отказ маловероятен, тем не менее вероятен.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.