PS3-версия Skyrim может остаться вообще без DLC

Представитель команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim на официальном форуме Bethesda признался, что они столкнулись с серьезными техническими сложностями при создании PS3-версии Dawnguard DLC.

Представитель команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim на официальном форуме Bethesda признался, что они столкнулись с серьезными техническими сложностями при создании PS3-версии Dawnguard DLC.

Несмотря на то, что они продолжают вместе с Sony искать способы решения проблем, Bethesda не исключает вероятности того, что Dawnguard не выйдет на PS3, более того, PS3-версия Skyrim может остаться вообще без каких-либо DLC.

«Skyrim - огромная игра, которая требует большого количества ресурсов, задача заметно усложняется, когда речь заходит о таком большом дополнительном контенте, как Dawnguard. Мы перепробовали массу вариантов, но ни один из них не помог решить проблему».

«PS3 - мощная консоль, мы делаем все для того, чтобы дать поклонникам ожидаемый ими новый контент. Конечно, Dawnguard - не единственное дополнение, над которым мы работаем, поэтому проблема при добавлении нового контента в игру становится даже еще более сложной. Не думаю, что мы сможем решить ее, но мы продолжаем работать с Sony, стараясь доставить вам этот новый контент».

«Хотелось бы дать вам более определенный ответ, мы понимаем, какое разочарование испытывают поклонники игры, наблюдая за тем, как DLC выходит на других платформах. Когда у нас будет новая информация, мы озвучим ее».

Напомним, первое дополнение Dawnguard уже доступно на Xbox 360 (с конца июня) и РС, 4 сентября в Xbox Live выйдет второе дополнение под названием Hearthfire.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.