WALL-E – за Pixar обидно

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Хорошим фильмам и мультипликационным лентам редко везет на достойную реализацию в видеоиграх. Ужимки и гэги двух роботов не стали исключением. Валл-И (Wall-E – Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) и Еве (Eve) придется на бис кое-как с грехом пополам, на авось и небось, пробежать-пролететь по сюжету и устроить игрокам небольшую экскурсию в космосе.

Небоскребы, скалы и каньоны из мусора – здесь обитает Валли-И, последний робот из легиона автоматических уборщиков, оставленных неряхами землянами. Многолетний монотонный труд превратился в борьбу за выживание и испытание механическим одиночеством. Всех развлечений – сбежать от песчаной бури, ужалить лазером, пошвырять ящики из металлолома, да набрать нехитрый цветовой пароль на панели очередной закодированной двери. Все. С этим роботом игрокам больше нечего делать, разве что кататься как на роликах, забираясь на самые высокие стены, да подзаряжать лазер в «одноруком бандите».


Перечисленный набор мини-игр повторяется на добром десятке уровней. Ползание по мировой свалке и прыжки с разгона меняют на забеги по туннелям и желобам. Для прицельного разбрасывания мусора появляются мишени и агрессивные дроиды. С прилетом Евы заезды перемещают с загаженной земли в относительно чистый воздух, а там недалеко подать до космоса и временного дома нерадивых хозяев. Не ищите разнообразия на палубах гигантского флагмана – придется выполнять привычный алгоритм действий, разве что сложнее условия и недружелюбнее хозяева. Впрочем, после токсичной Земли любая агрессивная среда кажется родной, поэтому игроков уже ничем не удивят дополнительный десяток локаций.

Анимация – вот, что действительно доставит маломальское удовольствие игрокам. Достаточно один раз увидеть: как отчаянно торопится Валл-И в домашний ангар, как умилительно подставляет под лучики лепестки солнечных батарей, как забавно робот возится с найденным биноклем или молотком. Увы, но после ярких представлений игроков возвращают обратно к замкнутому кругу из гонок и разбрасывания ящиков.

Diagnosis

Представьте, что вместо смакования шикарного, сочного видеоряда в хорошем кинотеатре приходится пялиться в блеклую экранную копию. Примерно такова разница между WALL-E мультфильмом и WALL-E игрой. Эмоциональное состояние, вознесенное в высокие космические дали, шлепается мордой в грязь бытия. Ужасную поделку неприятно держать в руках, на экран противно смотреть, а мини-игры навевают нездоровую сонливость. Художникам из Pixar аплодируем, разработчиков же не грех и попотчевать розгами.

Pro:
  • Подборка мини-игр
Contra:
  • Ужасная графика и спецэффекты
  • Кошмарный винегрет из элементов разных жанров
  • Надругательство над оригинальным мультфильмом

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.