Sony: прибыльность важнее того, чтобы опередить Xbox 360

Расстояние между Xbox 360 и PS3 постепенно сокращается, и многие уверены, что в течение года-двух Sony сможет догнать и опередить Microsoft по количеству реализованных консолей.

Расстояние между Xbox 360 и PS3 постепенно сокращается, и многие уверены, что в течение года-двух Sony сможет догнать и опередить Microsoft по количеству реализованных консолей.

IndustryGamers пообщался с главным менеджером по продвижению бренда PlayStation Скотом МакКарти (Scott McCarthy), поинтересовавшись его мнением о том, обойдет ли PS3 конкурента в наступившем году.

«Мы стараемся реализовать как можно больше консолей через наши каналы. Следим ли мы за тем, что делает Microsoft? Конечно, они же наши конкуренты. Но другой вопрос - хотим ли мы любой ценой опередить Xbox 360? Победа или смерть? Нет».

«Нашей целью является прибыльность, и мы собираемся достичь этого в наступившем году, а в следующем году показатели должны быть еще лучше. Такой позиции долгие годы придерживалась Nintendo. В этом году у нас очень серьезные планы, и когда мы получаем прибыль, то остаемся довольны. Если при этом разрыв между PS3 и Xbox 360 будет сокращаться, то это тоже неплохо».

Напомним, по последним слухам, скоро Sony должна объявить о снижении рекомендованной розничной цены на PS3.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.