PS5 в сравнении с PS4. PlayStation Access рассказал о технических характеристиках новой консоли Sony

До мельчайших подробностей

До мельчайших подробностей

Технические характеристики PS5 известны давно, но официальный канал PlayStation Access решил поговорить о них более подробно и сравнить с аналогами на PS4. 

Видеокарта на основе архитектуры RDNA2 рассчитана на производительность в 10,3 терафлопса. Графический процессор получил трассировку лучей и более чем вдвое превышает производительность PS4 Pro (10,3 TFLOPS против 4,2 TFLOPS). Трассировка лучей — это реалистичное моделирование рассеяния источников света, требующее больших вычислительных мощностей.

Время загрузки будет значительно короче благодаря SSD-диску. Передача данных с жесткого диска в PS4 была максимум 100 МБ/с, а в PS5 можно рассчитывать, как минимум на 5 ГБ/с. При этом поиск данных на диске станет мгновенным (на жестком диске PS4 это занимало от 2 до 50 миллисекунд). PS4 может загрузить 1 ГБ данных за 20 секунд. Загрузка 2 ГБ данных на PS5 займет менее полсекунды.

Процессор PS5 – кастомный 8-ядерный AMD «Zen 2» с тактовой частотой 3,5 ГГц. PlayStation Access подчеркивает, что процессор PS5 более чем в 2 раза быстрее, чем 8-ядерный Jaguar (также от AMD) для PS4.

Объем оперативной памяти в PS5 составляет 16 ГБ GDDR6 с параметром передачи 448 ГБ/с. Для сравнения, PS4 предлагает скорость передачи в 176 ГБ/с. Это обеспечит более быструю обработку текстур и объектов и значительно сократит время загрузки.

Последняя деталь – обновление привода до Blu-ray Ultra HD. Диски данного типа обеспечивают емкость до 100 ГБ (стандартные двухслойные диски Blu-ray, используемые для PS4, обеспечивают 50 ГБ).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.