Alan Wake сотрет грань между играми и телевидением

По мнению Microsoft, психологический приключенческий экшен Alan Wake, который создается эксклюзивно для консоли Xbox 360, станет игрой, которая будет очень похожа на напряженный телевизионный триллер.

По мнению Microsoft, психологический приключенческий экшен Alan Wake, который создается эксклюзивно для консоли Xbox 360, станет игрой, которая будет очень похожа на напряженный телевизионный триллер.

В интервью CVG менеджер по маркетингу Microsoft Лаура Дисней (Laura Disney) отметила, что Alan Wake сотрет грань между играми и телевидением, и вновь подтвердила, что в продажу она поступит этой весной.

«Разработка Alan Wake идет строго по графику, эта игра должна сыграть очень важную роль в нашей весенней линейке в этом году», - заявила Лаура, добавив, что Remedy активно полирует игру в течение последних месяцев, а Alan Wake просто очарует поклонников жанра horror.

«Время, которое Remedy потратила на разработку Alan Wake, указывает на то, какого результата стоит ожидать игрокам, - продолжила она. - Alan Wake сотрет грань между играми и телевидением, использовав лучшие качества обоих видов развлечений для создания чего-то действительно удивительного».

Напомним, недавно финансовый директор Remedy Мика Рейни (Mika Reini) заявил, что концовка игры будет очень убедительной и удовлетворяющей.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.