В Star Citizen появятся играбельные персонажи женского пола

В конце этой недели все пользователи, финансового поддержавшие Star Citizen, получат доступ к альфа-версии 3.5, которая, в частности, добавит в этот амбициозный космический проект играбельных персонажей женского пола.

В конце этой недели все пользователи, финансового поддержавшие Star Citizen, получат доступ к альфа-версии 3.5, которая, в частности, добавит в этот амбициозный космический проект играбельных персонажей женского пола.

По словам главы разработчиков Star Citizen Криса Робертса, реализация персонажей-женщин была непростой задачей.

«Это включало в себя создание полностью новой “основы” для персонажей женского пола, чтобы они физиологически отличались от персонажей-мужчин. Многие проекты не пытаются сделать что-то подобное при создании играбельных персонажей», - отметил Робертс.

После создания «Звёздной гражданки», разработчикам пришлось вносить изменения во многие составляющие игры, будь то корабли, анимации, одежда, броня и оружие, чтобы все элементы адекватно работали с женской моделью персонажа.

При создании персонажа в Star Citizen у вас нет прямого доступа к его (или её) лицу. Вместо этого вы выбираете элементы внешности, которые ваш персонаж унаследует от других людей.

«Преимущество такого подхода заключается в том, что вы всегда получаете героев с реалистичной внешностью, а не “монстров”, ломающих процесс погружения, которые иногда появляются на свет при использовании стандартных методов», - сказал Робертс.

Помимо персонажей женского пола альфа-версия 3.5 предложит, в том числе новую планету ArcCorp, которая представляет собой огромный город, и переделанную физическую модель полёта с учетом гравитации атмосферы планет. Если вы нарушите закон, то за вами начнут гоняться охотники за головами под контролем искусственного интеллекта.

На разработку Star Citizen собрано более 221 миллиона долларов. Точной даты выхода у игры и у сюжетной кампании Squadron 42 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.