Take-Two: эксклюзивность для PS3 поможет запуску Agent

Глава Take-Two Бен Федер (Ben Feder) в последнем интервью объяснили причины, по которым анонсированная на Е3 2009 игра Agent стала эксклюзивом консоли PS3. В качестве примера того, что стратегия [временных] эксклюзивов работает, он привел серию Grand Theft Auto.

Глава Take-Two Бен Федер (Ben Feder) в последнем интервью объяснили причины, по которым анонсированная на Е3 2009 игра Agent стала эксклюзивом консоли PS3. В качестве примера того, что стратегия [временных] эксклюзивов работает, он привел серию Grand Theft Auto.

«Данная стратегия отлично работает для издателей, - заявил он. - Если вы изначально привязаны к одной платформе, то в итоге тираж игры получается куда более высоким».

Федер добавил, что Take-Two надеется получить не меньшую поддержку от Sony, чем во время разработки GTA III, Vice City и San Andreas. Напомним, эти игры изначально вышли эксклюзивно для PS2 и в итоге попали в десятку самых продаваемых игр всех времен.

«Когда вы пытаетесь запустить новый франчайз, эксклюзивность может сильно помочь. Вы можете избрать нужную платформу, а также нужного партнера для успешного старта. Эксклюзивность по-прежнему работает».

А из всего этого следует лишь одно - Agent будет оставаться эксклюзивом PS3 лишь определенный промежуток времени.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.