Fallout 3: рабству и наркотикам - да, детоубийству - нет

Тодд Говард (Todd Howard) исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 во время общения с поклонниками на сайте Bethesda заявил, что этот проект, определено, не подходит для юного поколения геймеров.

Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 во время общения с поклонниками на сайте Bethesda заявил, что этот проект, определено, не подходит для юного поколения геймеров.

«В этой игре будут присутствовать очень неприятные элементы, такие как рабство, наркотики, вредные привычки, - ответил он на вопрос о наличии в Fallout 3 взрослого контента. - Что касается обнаженных тел и убийств детей, то - нет, подобных сцен в нашем проекте вы не увидите».

«Мы решили не позволить игроку убивать детей. Для этого было несколько причин, некоторые из них довольно просто объяснить. Например, такую игру мы бы попросту не могли продать, конечно, еще более важным моментом являлась моральная сторона вопроса. - продолжил Говард. - С самого начала нам было довольно сложно решить, каким образом нам запретить игроку убивать детей, если ему вдруг взбредет это в голову, однако мы нашли выход. Если вы атакуете ребенка, то он максимально оперативно начинает удирать от вас, а все NPC, настроенные дружелюбно к убегающему ребенку, нападают на вас».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.