Dying Light требует наличия 8 ГБ RAM, рекомендуя 16 ГБ

Dying Light абсолютно точно не является самой красивой или технологичной игрой последнего времени, поэтому нам решительно непонятно, по какой причине компьютерная версия этого проекета оказалась столь требовательной к ресурсам.

Dying Light абсолютно точно не является самой красивой или технологичной игрой последнего времени, поэтому нам решительно непонятно, по какой причине компьютерная версия этого проекта оказалась столь требовательной к ресурсам.

Как вам Intel Core i5-2500 в минимальной конфигурации? А 16 ГБ оперативной памяти в рекомендованной? Подробности опубликованы чуть ниже:

Минимальная конфигурация:

  • OS: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
  • Memory: 8 GB RAM DDR3
  • Hard Drive: 40 GB free space
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon HD 7870
  • Sound: DirectX 10

Рекомендованная конфигурация:

  • OS: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
  • Memory: 16 GB RAM DDR3
  • Hard Drive: 40 GB free space
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290
  • Sound: DirectX 10

Свежий трейлер проекта опубликован здесь, а релиз игры ожидается 30 января.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.