Создатель первой приставки о современных консолях и жестоких играх

Выдержка из wiki: «Magnavox Odyssey - первая в мире домашняя игровая приставка. Впервые была представлена 24 мая 1972 года и выпущена в августе этого же года, опередив систему Pong от Atari на три года».

Выдержка из wiki: «Magnavox Odyssey - первая в мире домашняя игровая приставка. Впервые была представлена 24 мая 1972 года и выпущена в августе этого же года, опередив систему Pong от Atari на три года».

«Magnavox Odyssey была разработана Ральфом Бэером (Ralph Baer), который начал разработку примерно в 1966 и закончил работающий прототип в 1968, который теперь под более известным названием Brown Box находится в национальном музее американской истории в Вашингтоне Smithsonian».

В интервью Salt Lake Tribune Ральф Баэр заявил, что ему, конечно же, не очень нравится, в каком направлении двигаются создатели некоторых современных игр, высказавшись так по поводу жестоких игр: «Мне кажется, это позор. То, что я когда-то создал, теперь может вызывать отвращение».

Но в целом Баэр очень рад, что он является частью игровой индустрии, которая стала очень популярной формой развлечений.

«Все, что я сделал - это реализовал идею, которая мне казалась забавной. В результате появилась коробочка, которая подключалась к телевизору. Затем все это начало расти и развиваться».

«Тогда никто и подумать не мог, что мы находились в начале кривой, которая устремилась вверх по геометрической прогрессии. Это было непредсказуемо, никто не мог этого предположить. Я очень рад, что так и случилось. Если бы не я, то начало этому положил бы кто-то другой».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.