Cyberpunk 2077 получила обновление с DLSS 3.0, повышающей FPS в 3 раза. Сравнение графики и FPS с трассировкой лучей

До Cyberpunk 2077 добралась современная технология NVIDIA DLSS 3.0. Производительность игры можно будет легко повысить, если есть видеокарта GeForce RTX 40

Для Cyberpunk 2077 выпустили очередное обновление. Пользователи постепенно анализируют игру CD Projekt RED, которая стала чуть технологичнее. Игра получила поддержку DLSS 3.0 и Nvidia Reflex

NVIDIA решила продемонстрировать силу технологии DLSS 3.0 в действии. Сравнили графику Cyberpunk 2077 и FPS без DLSS 3.0 и без трассировки с включенной DLSS 3.0 и RT.

Технология DLSS 3.0 позволила получить в Cyberpunk 2077 в среднем в 3 раза больше FPS.

Оценить в действие технологию DLSS 3.0 смогут далеко не все поклонники Cyberpunk 2077, поскольку это эксклюзив видеокарт GeForce RTX 40-ой серии.

Тем временем игроки Cyberpunk 2077 жалуются на проблему с модами.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.