Покупатели No Man’s Sky смогли вернуть деньги за игру, проведя в ней больше двух часов

Не секрет, что амбициозное космическое приключение No Man’s Sky сильно разочаровало многих игроков.

Не секрет, что амбициозное космическое приключение No Man’s Sky сильно разочаровало многих игроков. Пользователи указывали на то, что в финальной версии нет некоторых обещанных авторами элементов механики, в частности, мультиплеерной составляющей. Многие уже окрестили проект No Man’s Lie – недвусмысленный намёк на то, что глава разработчиков игры Шон Маррей врал аудитории насчёт наличия в игре определённых аспектов.

Если верить сообщениям пользователей популярных ресурсов Reddit и NeoGAF, то они смогли вернуть деньги, потраченные на No Man’s Sky. Причём деньги вернули пользователям РС-версии, которые провели в игре больше двух часов. При этом, согласно правилам Steam, покупатель может запросить возврат средств без объяснения причин только в течение двух недель после приобретения игры и только, если он провёл в игре не более двух часов.

Кроме того, один из обладателей PS4-версии No Man’s Sky, купленной в сервисе PSN, уверят, что компания Sony вернула ему деньги за игру. При этом игрок бороздил просторы сгенерированной случайным образом галактики на протяжении 40 часов.

Аналогичная ситуация произошла в прошлом году. Тогда Warner Bros. вернула деньги всем покупателям РС-версии Batman: Arkham Knight и комплекта дополнений Season Pass, которые обратились с соответствующим требованием. На момент релиза в июне 2015 года РС-версия Arkham Knight страдала от многочисленных проблем технического плана. Вернуть деньги за покупку можно было до конца 2015 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.